前端Lua
前端Lua
前端Lua
SL:Require(file, reload)的用法 路径
前端Lua
function clicknpc(data) SL:require('npc/212',true) end SL:RegisterLUAEvent(LUA_EVENT_TALKTONPC, '点击NPC', clicknpc) SL:print('212加载成功!') 为什么调用不到
前端Lua
attempt to call method 'require' (a nil value)
前端Lua
function clicknpc(data) SL:require('npc/'..data.index,true) end SL:RegisterLUAEvent('LUA_EVENT_TALKTONPC', '点击NPC', clicknpc) SL:print('212加载成功!') 为什么是空
前端Lua
-- 控制Button_1到Button_5的显示逻辑和图片切换 for i = 1, 5 do local button = ui["Button_" .. i] if button and not GUI:Win_IsNull(button) then SL:print("按钮" .. i .. "的currentIndex是:" .. currentIndex) if i == cur
前端Lua
-- 控制Button_1到Button_5的显示逻辑和图片切换 for i = 1, 5 do local button = ui["Button_" .. i] if button and not GUI:Win_IsNull(button) then if i == currentIndex then -- 当前选中的按钮,设置为发光图片 GUI:Button_l
前端Lua
如何加载指定文件目录下的所有文件?require("dev\GUIExport) 包含子目录中的所有文件
前端Lua
lfs 我这没有
前端Lua
如何加载指定文件目录下的所有文件?require("dev\GUIExport) 包含子目录中的所有文件
前端Lua
如何加载指定文件目录下的所有文件?require("dev\\GUIExport)
前端Lua
前端创建了个列表容器,滚动是横向,我希望横向有6个元素后进行换行
前端Lua
SL:print("打开洗练界面") local refined = {} EquipPos = {[0] = "衣服",[1] = "武器",[2] = "勋章",[3] = "头盔",[4] = "项链",[5] = "手镯(右)" , [6] = "手镯(左)",[7] = "戒指(右)",[8] = "戒指(左)",[10] = "腰带",[11] = "靴子"} refined.currentAttributes = { {type = 0, name = "无属性",
前端Lua
我怎么获取点击按钮之后的状态
前端Lua