怎么固定物品提示框的宽度
SL:Require("GUILayout/EquipmentTooltip.lua", true)
ItemTips = {}
local screenW = SL:GetMetaValue("SCREEN_WIDTH")
local screenH = SL:GetMetaValue("SCREEN_HEIGHT")
local ItemFrom = SL:GetMetaVa
🤖 回答引擎: 前端Lua |
🕒 时间: 2026-05-06 21:26:42 |
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要固定物品提示框的宽度,你需要修改 `_TotalWidth` 变量。这个变量在代码开头定义,用于控制富文本的显示宽度。
找到以下代码行:
```lua
local _TotalWidth = 800
```
将 `800` 改为你想要的固定宽度值,比如 `600`:
```lua
local _TotalWidth = 600
```
这样修改后,所有富文本内容(如装备属性、描述等)都会在这个固定宽度内换行显示,提示框的整体宽度也会相应调整。
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