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我在官方文件中 D:\1_svn版本\前后端测试\dev\GUIExport\player\player_equip_node_win32.lua 这个文件中创建了一个按钮 -- Create bt_shizhuang local bt_shizhuang = GUI:Button_Create(Node, "bt_shizhuang", 118.00, -42.00, "res/private/gui_edit/Button_Normal.png") GUI:Button_loadTe

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序列帧的图片可以用a_1嘛

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local npc = {} npc.BossReliveCfg = { [1] = { monsterName = "牛魔王", mapName = "牛魔寺庙", reliveTime = 120 }, [2] = { monsterName = "黑狐", mapName = "狐月山", reliveTime = 120 }, [3] = {

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设置控件位置

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LUA_EVENT_SERVER_VALUE_CHANGE 事件怎么判定是不是J0变量

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滚动容器里面 可以通过子对象移除吗

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LUA_EVENT_SERVER_VALUE_CHANGE 这个事件怎么用

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function BagItemText:SetStarLevel(star) local ui_starLv = self._ui["Text_star_lv"] if not ui_starLv then return false end if not (star and star > 0) then GUI:setVisible(ui_starLv, false) return false e

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BagItemText = class("BagItemText") local __GD_Style = SL:GetMetaValue("GAME_DATA", "goods_item_star_styleid") or "" local IsWinPlayMode = SL:GetMetaValue("WINPLAYMODE") local starOriPos = nil -- 初始星级位置 function BagItemText:ctor(parent, data) self._

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BagItemText = class("BagItemText") local __GD_Style = SL:GetMetaValue("GAME_DATA", "goods_item_star_styleid") or "" local IsWinPlayMode = SL:GetMetaValue("WINPLAYMODE") local starOriPos = nil -- 初始星级位置 function BagItemText:ctor(parent, data) s

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BagItemText = class("BagItemText") local __GD_Style = SL:GetMetaValue("GAME_DATA", "goods_item_star_styleid") or "" local IsWinPlayMode = SL:GetMetaValue("WINPLAYMODE") local starOriPos = nil -- 初始星级位置 function BagItemText:ctor(parent, data) s

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BagItemText = class("BagItemText") local __GD_Style = SL:GetMetaValue("GAME_DATA", "goods_item_star_styleid") or "" local IsWinPlayMode = SL:GetMetaValue("WINPLAYMODE") local starOriPos = nil -- 初始星级位置 function BagItemText:ctor(parent, data) s

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self:SetStarLevel(itemData and itemData.Star) 为什么有个and

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local __GD_Scale = SL:GetMetaValue("GAME_DATA", "itemSacle") local __GD_Style = SL:GetMetaValue("GAME_DATA", "goods_item_star_styleid") or "" local __GD_PowerDir = SL:GetMetaValue("GAME_DATA", "itemPowerTagDir") or 0 local __GD_ItemLock = SL:GetMetaV

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Item.lua ItemSplitPop.lua ItemTips.lua 这三个文件都是什么