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冠名使者 1. 冠名骁将 开通消耗:50000 钻石 返还:绑定钻石 50000+腰牌1.7 属性: 攻魔道:18-18 物防:10-10 | 魔防:10-10 生命值:+188 打怪爆率 +10% 2. 冠名战神 开通消耗:100000 钻石 返还:绑定钻石 100000+腰牌1.8 属性: 攻魔道:38-38 物防:20-20 | 魔防:20-20 生命值:+388 打怪爆率 +30% 3.冠名主宰 开通消耗:200000 钻石 返还:绑定钻石 200000+腰牌1.9 属性: 攻魔道
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function ItemTips.ParseExAddAttr(attr, needAttrList) if not attr or string.len(attr) == "" then return end local attrAlignment = SL:GetMetaValue("WINPLAYMODE") and tonumber(SL:GetMetaValue("GAME_DATA", "pc_tips_attr_alignment
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ItemTips = {} local screenW = SL:GetMetaValue("SCREEN_WIDTH") local screenH = SL:GetMetaValue("SCREEN_HEIGHT") local ItemFrom = SL:GetMetaValue("ITEMFROMUI_ENUM") local FormHero = { [ItemFrom.HERO_EQUIP] = true, [ItemFrom.HERO_BAG] = true,
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颜色面板在说明书那个位置
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GUI:addOnClickEvent(Button, function () SL:SendLuaNetMsg(115, 100, 200, 300, "排行榜") ; end) txt怎么接收这个?
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GUI:addOnClickEvent(Button, function () SL:SendLuaNetMsg(115, 100, 200, 300, "排行榜") ; end)
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GUI:addOnClickEvent(Button, function () SL:SendLuaNetMsg(115, 100, 200, 300, "") ; if true then end end)
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+ client:5 [LUA-print] ---------------------------------------- [LUA-print] LUA ERROR: [string "local ui = {}..."]:47: attempt to call field 'loadLadingBar' (a nil value) [LUA-print] stack traceback: [string "scripts/main.lua"]:14: in functi
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如何在列表容器插入子空间
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详细讲解列表容器的创建跟使用
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根据物品名称获取物品idx
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setScale9Enabled 同样接口的是
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--自定义属性 function ItemTips.GetCustomShow(parent, data, isPetItem) if not data or next(data) == nil then return nil end if not parent then return end local str = "" local list = GUI:ListView_Create(parent, "Cust
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