前端Lua
前端Lua
前端Lua
local MainButton = {} MainButton.cfg = { { but_id = "id1", x = 230, y = -270, but_img = "res\\custom\\top/20.png", cmd = { 1, 0, 0 } }, } -- 检查明天是否是周五、六、日 function MainButton:checkTomorrowIsWeekend() SL:Print("--------------",SL:GetMetaValue
前端Lua
local root = GUI:bg('win') GUI:jiazaiui(root,212) local ui = GUI:getui(root) local GUI = GUI function GUI:bg(id) local x ,y = SL:GetMetaValue("SCREEN_WIDTH")/2,SL:GetMetaValue("SCREEN_HEIGHT")/2 local win = GUI:Win_Create
前端Lua
GUI:addOnClickEvent(ui.Button_1,function() SL:print(config[1]) end) GUI:addOnClickEvent(ui.Button_2,function() SL:print(config[2]) end) GUI:addOnClickEvent(ui.Button_3,function() SL:print(config[3]) end) GUI:addOnClickEvent(ui.Button_4
前端Lua
怎么获取组件的标签
前端Lua
for i = 1, 5 do local btn = GUI:getChildByName(ui, 'Button_'..i) GUI:addOnClickEvent(btn,function() SL:print(config[i]) end) end GUI:addOnClickEvent(ui.Button_1,function() SL:print(config[1]) end) GUI:addOnClickEvent(ui.Butto
前端Lua
GUI:addOnClickEvent(ui.Button_1,function() SL:print(config[1]) end) GUI:addOnClickEvent(ui.Button_2,function() SL:print(config[2]) end) GUI:addOnClickEvent(ui.Button_3,function() SL:print(config[3]) end) GUI:addOnClickEvent(ui.Button_4
前端Lua
[LUA-print] LUA ERROR: target is nil value [LUA-print] stack traceback: [string "scripts/GUI/GUI.lua"]:101: in function 'CheckIsInvalidCObject' [string "scripts/GUI/GUI.lua"]:1563: in function 'addOnClickEvent' [string "GUILay
前端Lua
local config = {1,2,3,4,5} local root = GUI:bg('win') GUI:jiazaiui(root,212) local ui = GUI:getui(root) GUI:chumo(ui.Image_1,true) GUI:youjiantunshi(root,true) GUI:tuozhuai(root,ui.Image_1) for i = 1 , 5 do GUI:addOnClickEvent(ui.Button_.
前端Lua
local ui = GUI:getui(root) for i = 1 , 5 do GUI:button(ui.Button_..i, function() SL:print(config[i]) end) 怎么连接
前端Lua
SL:print('等级=============================',SL:GetMetaValue("LEVEL")) SL:print('ID是:=======================', SL:GetMetaValue("USER_ID")) SL:print('名称是:=======================',SL:GetMetaValue("USER_NAME")) 为什么获取不到名字
前端Lua
获取玩家名字的原变量是扫描
前端Lua
Timeline_FadeOut(widget, time, timelineCB)这个怎么用
前端Lua
修改文本坐标的api
前端Lua