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GUI:GetWindow 介绍使用详细

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我是通过消息号推送变量的,占位像不像网页游戏了,现在都这样做吗

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那打开的界面不准确,光看到界面也不行吧,比如道具框我预先加载什么道具显示还有文本,图片假如数据没有回来,那显示效果不友好

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关键是每次打开需要保证数据最新啊,比如领取次数这种,所以每次都要下发,这种怎么应对

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我主要是把 npc 需要的配置信息放服务端的避免客户端又存一遍配置

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我目前是服务端发送消息号,客户端监控消息号再打开 npc 界面,有一点点卡顿,跟客户端直接打开界面有区别吗

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怎么打开 npc 界面

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SL:RegisterLuaNetMsg

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我说的是listView

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在列表里面,每行布局控件一样的, 那我还需要遍历一次 创建一次 ?还是用克隆

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local msg = "" msg = msg .. "500:116|SFX:6308:-39:110:0.8|SFX:1036:16:60:0.5|SFX:6043:16:22:0.6|IMG:007:130:96:1" msg = msg .. "|RTEXT::0:100:1|RTEXT" msg = msg .. ":" msg = msg .. "\\" msg = msg .. "\\" msg = msg .. "\\:69:0:

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按上面配置,没有居中

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窗口锚点如何设置,居中

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窗口打开没有居中

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PlayerSuperEquip.main 时装页面 这个是从哪里调用触发打开的