STATUS: ONLINE | DISPLAYING 15 ITEMS PER PAGE
前端Lua

设定的装备框更新装备位置

前端Lua

装备框对象怎么获取

前端Lua

-- 显示当前宝石图片 if GUI:Win_IsNotNull(ui.Image_2) then local current_level = var if current_level > 25 then current_level = 25 end GUI:Image_loadTexture(ui.Image_1, "res/rongyuchenghao2.0/bt/" .. (current_level) .. ".png")

前端Lua

own_param

前端Lua

prefix="/", res="word_pupz_02.png", type=1, width=14, zOrder=1, own_param="1#0|3#0#60|4#1|5#1&1#0.6|2#0#0|3#20#20|4#1|5#1&1#0.3|2#0#0|4#1|5#0", height=22, offset_param="0#10|3#15|6#20|9#25|12#30

前端Lua

SL:print("打开图鉴界面") local npc = {} npc.config = { -- 套装1:烈焰战神 [1] = { name = "烈焰战神", itemsIdx = {50037, 50038, 50039, 50040, 50041}, itemsName = {"屠龙", "骨玉权杖", "裁决之杖", "凝血", "霸者之刃"}, attrs = { {id

前端Lua

SL:print("打开图鉴界面") local npc = {} npc.config = { -- 套装1:烈焰战神 [1] = { name = "烈焰战神", itemsIdx = {50037, 50038, 50039, 50040, 50041}, itemsName = {"屠龙", "骨玉权杖", "裁决之杖", "凝血", "霸者之刃"}, attrs = { {id

前端Lua

SL:print("打开图鉴界面") local npc = {} npc.config = { -- 套装1:烈焰战神 [1] = { name = "烈焰战神", itemsIdx = {50037, 50038, 50039, 50040, 50041}, itemsName = {"屠龙", "骨玉权杖", "裁决之杖", "凝血", "霸者之刃"}, attrs = { {id

前端Lua

-- 创建图鉴 local itemsConfig = npc.config[k].itemsIdx local itemName = npc.config[k].itemsName local imgStart_x = 10 local imgStart_y = 200 local content_Layout = GUI:Layou

前端Lua

SL:print("打开图鉴界面") local npc = {} npc.config = { -- 套装1:烈焰战神 [1] = { name = "烈焰战神", itemsIdx = {50037, 50038, 50039, 50040, 50041}, itemsName = {"屠龙", "骨玉权杖", "裁决之杖", "凝血", "霸者之刃"}, attrs = { {id

前端Lua

[LUA-print] ---------------------------------------- [LUA-print] LUA ERROR: [string "qianduan/tujian.lua"]:471: attempt to call method 'createItemShow' (a nil value) [LUA-print] stack traceback: [string "scripts/main.lua"]:14: in function 'c

前端Lua

SL:print("打开图鉴界面") local npc = {} npc.config = { -- 套装1:烈焰战神 [1] = { name = "烈焰战神", itemsIdx = {50037, 50038, 50039, 50040, 50041}, itemsName = {"屠龙", "骨玉权杖", "裁决之杖", "凝血", "霸者之刃"}, attrs = { {id

前端Lua

local MainButton = {} MainButton.cfg = { { but_id = "id1", x = 230, y = -270, but_img = "res\\custom\\top/20.png", cmd = { 1, 0, 0 } }, } -- 检查明天是否是周五、六、日 function MainButton:checkTomorrowIsWeekend() local serverTime = SL:GetMetaValue("SERVE

前端Lua

local MainButton = {} MainButton.cfg = { { but_id = "id1", x = 230, y = -270, but_img = "res\\custom\\top/20.png", cmd = { 1, 0, 0 } }, } -- 检查明天是否是周五、六、日 function MainButton:checkTomorrowIsWeekend() local serverTime = SL:GetMetaValue("SERVE

前端Lua

local MainButton = {} MainButton.cfg = { { but_id = "id1", x = 230, y = -270, but_img = "res\\custom\\top/20.png", cmd = { 1, 0, 0 } }, } -- 检查显示条件的函数 function MainButton:checkShowConditions() -- 判断条件1:检查是否是开服第一天 local serverOpenDay = SL