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GUI:createLay(itemShow,"itemShow"..v.Index,55,55,function () SL:print('~~~~~~~~~~~~',v.Name) end) 这里回调 接口的地方 --- 创建层 并且有点击事件 function GUI:createLay(widget,id,w,h,func) local layout = GUI:Layout_Create(widget,id,

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怎么 给 SL GUIL 库 新增封装

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文本如何右侧对齐

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sendmsg(actor,1, '{"Msg":"<a href=\'openwin#31000\'><font color=\'#FF0000\'>sendmsg[富文本]'..'</font></a>","Type":9}') 为啥有下划线

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怎么重新加载 后端

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获取物品 背包中的数量

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[LUA-print] LUA ERROR: [string "GUILayout/NPC/shijieditu.lua"]:483: attempt to index global 'shijieditu' (a nil value) [LUA-print] stack traceback: [string "scripts/main.lua"]:14: in function '__index' [string "GUILayout/NPC/shijiedi

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如何让界面可拖动

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给我写个闭包函数

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GUI:Win_CloseAll() local wide, high = SL:Get_SCREEN_WIDTH()/2, SL:Get_SCREEN_HEIGHT()/1.6 local win = GUI:Win_Create("Win_3", wide, high) local path = "HE_ui/New_3" GUI:LoadExport(win, path, function () SL:print("333333") end) local ui = GUI:ui_

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有没有 获取随机数的接口

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local function jump(win, path) -- 封装 界面切换系统 GUI:LoadExport(win, path, function () -- 加载界面 ~ 加载回调 local ui = GUI:ui_delegate(win) -- 获取组件 GUI:addOnClickEvent(ui.bt1, function () -- 按钮回调 jump(win, path:find("1") and "HE/

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spine的优势是什么 在前端的优势是什么 你必须要知道

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spine的优势是什么 在前端的优势是什么

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