SL:Set_SETTING_BOSS_REMIND_TYPE(param1)怎么用
🤖 回答引擎: 前端Lua |
🕒 时间: 2026-04-18 17:44:42 |
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根据浮生梦老师前端课程内容,`SL:Set_SETTING_BOSS_REMIND_TYPE(param1)` 这个函数在现有代码中并没有直接出现。
不过,我看到了一个非常相似且功能相关的函数:`SL:SetMetaValue("BOSS_REMIND_TYPE", param1)`。
这个函数的使用示例如下:
```lua
-- 假设 param1 是你想要保存的怪物类型列表
local monsterTypes = {"精英怪", "首领", "世界BOSS"}
SL:SetMetaValue("BOSS_REMIND_TYPE", monsterTypes)
```
同时,读取这个数据时使用:
```lua
local savedTypes = SL:GetMetaValue("BOSS_REMIND_TYPE")
-- savedTypes 就是你之前保存的列表
```
如果你确实需要 `SL:Set_SETTING_BOSS_REMIND_TYPE` 这个特定函数,请检查你的脚本文件或告诉我更多上下文信息,这样我才能帮你找到正确的用法。
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