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怎么写脚本可以用方向键操作游戏移动
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怪物模型
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local data = { type = 2, -- 魔球特效 count = 10, -- 10帧动画 interval = 100, -- 每帧100毫秒 scale = 100, -- 100%大小 beginNum = 0 -- 从第0帧开始 } SL:SendLUAEvent(LUA_EVENT_PLAY_MAGICBALL_EFFECT, data)
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魔球动画特效怎么设置
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data 参数会自动由引擎传递 在那设置
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SL:RegisterLUAEvent(LUA_EVENT_PLAY_MAGICBALL_EFFECT, "MainProperty", MainProperty.OnPlayMagicBallEffect(data))
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SL:RegisterLUAEvent
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脚本展示魔血球动画
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function MainProperty.OnPlayMagicBallEffect(data) local prefixL = {"hp_", "mp_", "fhp_"} local tagList = {"HPSFX", "MPSFX", "FHPSFX"} if data.type < 0 or data.type > 2 or data.count < 0 or data.interval < 0 then return end
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图片资源不存在
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写一个显示血魔球动画特效的脚本
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怎么新建背包按钮
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手机端没有背包按钮,布局文件在哪里看
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