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:UI适配、功能冲突、资源加载

收录时间:
2025-10-19
招生信息
  1. 1.​拍卖行功能优化
    • •实现点击直接打开拍卖行,避免影响主界面。
    • •通过变量标记控制开关状态(点击一次打开,再点击关闭)。
    • •测试反馈:组队、NPC功能、交易等均无冲突。
  2. 2.​高亮血条位置调整
    • •因分辨率差异导致血条错位,通过动态计算屏幕高度百分比适配(如 height * 0.56)。
    • •修复遮挡问题,确保不同分辨率下血条显示正常。
  3. 3.​盒子功能新增
    • •在界面底部添加盒子按钮,关联调用逻辑。
    • •区分手机端与PC端显示位置,避免UI重叠。
    • •测试确认点击打开/关闭功能正常。
  4. 4.​邀请码功能修复
    • •调整邀请码按钮位置,避免遮挡其他UI元素(如Buff栏)。
    • •通过动态坐标计算(如 width * 0.45)适配不同分辨率。
  5. 5.​地图与小地图问题
    • •赤月山谷地图显示异常,因地图编号冲突或缓存未加载。
    • •尝试替换为官方地图编号(如 10011),或手动补全小地图文件(PNG/JPG格式)。
    • •最终方案:跳过问题地图,直接传送至二层。
  6. 6.​Boss头顶称号移除
    • •疑似通过Buff表或特效配置控制(如ID 5901),需进一步确认。
    • •暂未解决,建议联系项目负责人核实配置路径。
  7. 7.​其他修复
    • •符文检测空值报错:增加判空逻辑。
    • •界面ID重复:重构创建逻辑,避免冲突。
    • •回收NPC回调:补充函数返回值。

技术细节

  • •​变量标记法​:通过 % 2运算或布尔变量控制界面开关状态。
  • •​动态布局​:基于屏幕宽高百分比(如 width * 0.35)实现多分辨率适配。
  • •​缓存加载​:部分地图需首次进入生成缓存文件,否则黑屏。
  • •​Lua脚本调试​:频繁使用 print日志定位问题,如检测按钮点击事件是否触发。

待办事项

  1. 1.确认Boss头顶称号的配置表位置(可能为Buff表或独立特效文件)。
  2. 2.验证赤月山谷地图的官方编号是否正确,或提交地图文件给美术调整。
  3. 3.优化邀请码文字位置,确保与按钮对齐。
  4. 4.检查其他自制地图的小地图是否需补充缓存。

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