lua从0到会课程,第三课判断与循环语句

4周前发布 330 00

这门课专为刚接触传奇脚本开发的新手设计,老师讲解耐心又细致,把 Lua 中最核心的判断和循环语句讲得明明白白,哪怕是零基础也能轻松跟上! 课程先从判断语句讲起,这可是传奇游戏逻辑的基础 —— 比如判断玩家是否完成任务、是否达到装备穿戴条件,都离不开它。Lua 的判断语句主要用 if、else、elseif 三个关键字,以 end 结尾,老...

收录时间:
2025-09-12
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这门课专为刚接触传奇脚本开发的新手设计,老师讲解耐心又细致,把 Lua 中最核心的判断和循环语句讲得明明白白,哪怕是零基础也能轻松跟上!

课程先从判断语句讲起,这可是传奇游戏逻辑的基础 —— 比如判断玩家是否完成任务、是否达到装备穿戴条件,都离不开它。Lua 的判断语句主要用 if、else、elseif 三个关键字,以 end 结尾,老师总结了三种常用格式:

  • 基础的 if-then-end:满足条件就执行语句块,否则直接结束,适合简单判断;
  • if-then-else-end:满足条件执行语句块 1,不满足就执行语句块 2,比如判断玩家性别发放对应装备
  • 多条件的 if-then-elseif-end:可依次判断多个条件,直到找到满足的执行,剩下的则执行 else 里的内容,像判断玩家等级区间给予不同奖励就常用这种。

老师还通过实例带大家练习:比如根据数值判断成绩等级、判断一个数是否为大于 100 的偶数,甚至是多条件判断两个数的关系。每道题都鼓励大家用不同方法实现,培养传奇脚本编写的逻辑思维,还特别提醒新手容易犯的错误,比如函数调用时忘记赋值参数,非常贴心。

接着讲的循环语句更是传奇脚本的 “重头戏”—— 重复执行某段代码直到条件不满足,比如传奇怪物刷新、任务倒计时等都要用到。课程重点讲了两种常用循环:

  • while do 循环:先判断条件,满足就执行循环体,直到条件不成立,适合明确循环条件的场景;
  • repeat until 循环:先执行一次循环体,再判断条件,不满足就继续循环,直到条件成立,像传奇技能冷却计时就很适用。

老师特意强调了两种循环的区别,并让大家在 VSCode 里实操例子(比如从 5 倒计时到 1),亲身体验循环过程,理解更深刻。

整节课干货满满,老师不仅把抽象的概念拆解得简单易懂,还时刻联系传奇游戏开发的实际场景,让新手明白学了能用来做什么。作业也很基础:用不同循环方式实现倒计时,复现课上例题,非常适合巩固所学。

跟着这位超懂新手的老师学习,零基础也能快速掌握传奇脚本的核心逻辑,为写出复杂的游戏功能打下扎实基础!分享

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