
lua从0到会第四课循环语句
这门专为零基础学员打造的 Lua 循环入门课,能帮你快速打通...
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这堂专为零基础学员打造的 Lua 表(table)课程,就像教你在传奇游戏里管理背包、整理装备一样实用 —— 学会了它,你就能轻松驾驭各种数据的存储与调用,让代码逻辑变得清晰有序!
授课老师超会用传奇玩家熟悉的场景打比方,哪怕是零基础的新手,也能像刚进传奇新手村一样,轻松迈出第一步,把复杂的 “表” 知识学得明明白白。
课程里,老师把 Lua 表比作游戏里的 “万能收纳盒”,专门用来存放各种互相关联的 “宝贝”,每个宝贝都有对应的 “钥匙”(键)和 “物品”(值),比如通讯录里的名字(键)和手机号(值),找起来又快又准。
array = {}
就能创建一个空表,简单到不用记复杂指令。array = {"正老花", "紫枫", "秋月"}
),系统会自动分配 1、2、3 这样的数字 “格子编号”(键);也能用自定义键(比如array.name = "紫枫秋月"
),就像给道具贴标签,方便快速查找。array[1]
能拿到第一个元素,用array.name
能直接找到贴了 “name” 标签的元素,老师用 “按编号找装备” 和 “按标签查任务” 的例子,讲得比传奇 NPC 的提示还清楚!表在 Lua 里能当 “数组” 用,就像传奇里的装备栏,按顺序存放同类道具:
array[i][j]
就能精确定位到第 i 行第 j 列的位置,老师用 “九九乘法表” 举例,连新手都能秒懂二维数组的逻辑。老师还教了超实用的表操作,像打理传奇背包一样方便:
nil
,就像扔掉背包里的垃圾,简单直接。table.insert(数组, 位置, 元素)
,能在指定位置插入新道具,后面的道具会自动后移,就像在装备栏中间插一件新装备。table.remove(数组, 位置)
能直接删掉指定位置的元素,后面的会自动补齐,不用手动挪位置。table.sort(数组)
能给元素排序,就像按战力给装备排序一样,字符串会按字母顺序排,数字按大小排,老师连 “ASCII 编码” 这种细节都用 “字母表顺序” 解释清楚了。想知道表里有什么?老师教了两种 “清点” 方式:
这门课没有门槛,老师会像带传奇新人刷副本一样,把每个知识点拆解得清清楚楚,哪怕是第一次听说 “表”,也能轻松跟上节奏。还没报名的同学,跟着这门课学,你会发现 Lua 的表原来这么好用,就像在传奇里拿到了 “万能背包”,让代码之路走得更顺畅!