TXT 回收系统 下

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讲解了装备回收系统的开发流程

收录时间:
2025-09-12
招生信息

课程内容总结:装备回收系统开发详解

本课程深入讲解了装备回收系统的开发流程,重点涵盖以下核心内容:

  1. 装备回收组别管理
    • 通过字符串分割技术,实现装备名称与回收组别的分离存储,优化界面显示逻辑。
    • 动态参数传递与变量检测(如 T112变量),确保组别数据精准匹配。
  2. 勾选功能与状态同步
    • 使用 NC指令动态添加回收组别,结合 NOT反向检测避免重复勾选。
    • 通过 N0变量记录勾选状态,实时刷新界面显示(如装备图标切换)。
  3. 批量操作功能开发
    • 一键全选/反选​:循环遍历装备列表,动态修改 T112变量组别数据,并触发界面刷新。
    • 自动回收开关​:利用变量(如 T113)控制状态,动态更新按钮文本与颜色(开启/关闭)。
  4. 回收逻辑与表配置
    • 回收表四种格式解析​:
      • 固定数量​(如 ID|数量|绑定规则
      • 随机区间​(如 ID|最小值-最大值|规则
      • 权重分配​(如 ID|数量|权重值,支持概率化奖励)
      • 变量条件​(如 VAR|变量名|值|ID|数量,适配VIP等级等自定义规则)
    • 关键细节:回收前需清空缓存组别(DELRECYCLETYPE -1),避免数据残留。
  5. 实战问题解决
    • 界面刷新异常:通过 GOTO跳转至二级菜单刷新点,确保数据同步。
    • 变量冲突处理:规范命名(如 T112/N0),避免值覆盖。

关键词​:​装备回收系统字符串分割技术变量动态管理一键全选功能权重分配算法回收表配置自动回收逻辑VIP等级变量

本课程适合掌握基础脚本开发的学员,通过实战演练深化对游戏功能模块设计数据流控制的理解。

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