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共收录 2941 篇技术干货,持续自动更新(最新:2026-10-03)。支持方向标签筛选,是全站 Lua / 996 引擎知识的检索入口。

09-24 高级技巧996引擎

【高级技巧】快照回滚:多变量事务的还原点

底层原理 合成一件装备要动三个变量:合成计数、幸运值、材料锁。写到一半失败,逐个手写还原是事故高发地——五个变量的事务,手工回滚…

996 技术组
09-24 策划架构996引擎

【策划架构】技能升级曲线:烈火剑法的增量递减与剪刀差

设计初衷 烈火剑法 1 到 3 级是战士战力的分水岭,升级曲线要回答三个问题:每一级值多少、贵多少、什么时候点。设计立场是增量递…

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09-24 进阶实战996引擎

【进阶实战】口令奖励:直播口令的时效与次数核销封装

业务场景 主播直播喊口令"祖玛教主首杀庆典",玩家在世界频道打出该口令即领奖。三个约束:口令只在直播中口头公布、有效期 60 秒…

996 技术组
09-24 高级技巧996引擎

【高级技巧】双缓冲结算:重算期间的零错读方案

底层原理 战力榜每 5 秒重算一次,单次重算 200 毫秒,期间前端仍在拉取榜单——直接在原表上改,读到的就是半新半旧的混合体。…

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09-24 高级技巧996引擎

【高级技巧】滑动窗口:60槽计数器与限频判定

底层原理 "最近 60 秒击杀超过 300 只判脚本"这类判定需要滑动窗口计数。朴素做法每秒全量扫 60 秒日志,千人在线就是每…

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09-24 入门夯实996引擎

【入门夯实】掉落少一件:数组从1开始的下标习惯

学员常见误区 从 C 或 JS 转来的学员按 0 起编号写掉落表:drops[0] 放金创药、drops[1] 放祝福油。Lua…

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09-24 进阶实战996引擎

【进阶实战】图鉴点亮:一次性成就的判定与去重封装

业务场景 祖玛套装图鉴 6 件集齐点亮:奖励 1 根金条与集藏家称号。图鉴系统的三个语义必须同时成立:收集无序(先捐哪件都算)、…

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09-24 进阶实战996引擎

【进阶实战】求婚三方确认:彩礼托管的流程封装

业务场景 结婚系统的求婚流程涉及三方:求婚方出 5 根金条彩礼、系统托管、应答方 24 小时内答复。任何一步断裂钱都必须能回家:…

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09-24 入门夯实996引擎

【入门夯实】插入错位:table.insert两参与三参的歧义

学员常见误区 table.insert 有两参与三参两种形态:insert(t, v) 追加到尾部,insert(t, pos,…

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09-24 入门夯实996引擎

【入门夯实】类型三问:type()在入参校验的三板斧

学员常见误区 getplayvar 的返回类型是字符串或整数的混合体:同一个变量,A 路径写入数字 3、B 路径写入字符串"3"…

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09-24 策划架构996引擎

【策划架构】大R分层:消费分层的权益与保育设计

设计初衷 付费玩家不是一个人群,是四层结构各异的群体:白嫖党、月卡党、中产党、大R党。大R(月消费 3000 元宝以上)贡献约 …

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09-24 策划架构996引擎

【策划架构】传送定价:里程梯度与免费锚点设计

设计初衷 传送是全服使用频次最高的功能(人均每日 6.2 次),也是最没有存在感的收费点——玩家对它的态度是"顺手付了"。定价目…

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09-24 高级技巧996引擎

【高级技巧】弱键索引:临时标注的自动清理

底层原理 弱值表(__mode = "v",值被弱引用)之外还有弱键表(__mode = "k",键被弱引用):键不被表挽留,值…

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09-24 策划架构996引擎

【策划架构】职业平衡:三方胜率的回归调参流程

设计初衷 战法道互相克制是传奇的魂:战士近身爆发(烈火剑法)、法师远程群攻、道士续航消耗,三角循环转起来才有博弈。胜率失衡的代价…

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09-24 进阶实战996引擎

【进阶实战】仓库扩容:格子解锁的逐级计价封装

业务场景 基础仓库 40 格,裁决之杖收藏家们叫苦不迭。扩容方案:每页 10 格、最多扩 4 页到 80 格,第 1 页 10 …

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