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RANDOM 后面只加一个参数是什么意思
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帮我写一个脚本 随机赠送玩家 1到 8个 经验丹
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#IF #ACT 里面可以在加 #IF #ACT 进行判断吗
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帮我写一个脚本,给玩家随机赠送物品,50%的概率给元宝,20%概率给等级丹,百分之5的概率给强化石
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帮我写一个脚本 检测玩家是否有某个物品,如果有就扣除,然后再赠送玩家其他的物品
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获取前端数据
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"//作用时间(秒) //参数1:数量 //参数2:时间单位(0:秒,1:毫秒,2:天数,0点结束) //参数3:时间保存方式(0:不保存 1:截止时间(下线计时)2:剩余时间(下线不计时)) //示例:100#0#2 即持续100s作用时间,下线后会暂停计时,等到下次上线才会继续计时 永久配置:0#0#2" 给我配个0点结束的buff配置
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"//作用时间(秒) //参数1:数量 //参数2:时间单位(0:秒,1:毫秒,2:天数,0点结束) //参数3:时间保存方式(0:不保存 1:截止时间(下线计时)2:剩余时间(下线不计时)) //示例:100#0#2 即持续100s作用时间,下线后会暂停计时,等到下次上线才会继续计时 永久配置:0#0#2" 这个 0#2#1 是配的什么
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在创建角色界面出现请不要包含敏感字体怎么解决
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创建角色的时候检测敏感词在哪里关闭
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受到单次伤害最大不超过自身总血量30% 通过修改掉血值 怎么修改
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受到单次伤害最大不超过自身总血量30% 怎么写
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#if CheckInWarArea CHECKUNDERWAR 沙巴克 equal <$getstrvalue(t18,第二神通)> 国战先锋 #act ChangeDamageValue 1 + 5 #if pex.checkHumanState 11 2 hasbuff 10178 #act ChangeDamageValue 1 + 5 #if equal <$getstrvalue(t18,第二神通)> 正义之士 pex.checkpkpoint > 199 #act
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