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魔法盾有什么作用
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CHANGECUSTOMITEMVALUE 14 0 + 3000 0
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<镶嵌/@镶嵌> <卸下宝石/@ArmRemoveStone> (@ArmRemoveStone) [@MAIN] 这个代码是啥意思 是有人调用?
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GetStoneCount 复原力buff N$宝石_总数量 <$STR(N$宝石_总数量)> > 0 这代码有没有问题
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<Button|id=ui_9|x=1|y=213|width=127|height=44|nimg=custom/aw/btn/6.png|color=251|size=18|text=累充奖励|link=@福利大厅UI#fulibut=2> 怎么获取点击按钮后传递的参数
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如果变量等于空 没有设置这个变量 那么给这个变量赋值1 怎么写
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帮我分割字符串 只要#号前面的的字符
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#if CHECKVARTEXT T16 <> "" #SAY <Text|id=ui_5|x=385|y=147|color=255|size=18|text=<$STR(T16)>> #elseact sendmsg 9 值为空 这段有错误 帮我重新整理下
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输出目标变量
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定义一个变量 当另一个变量存在的时候 等于这个变量值 ,否则等于0
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装备拾取时 直接鉴定cfg_item.xls 表里属性随机1-3条给装备 穿戴和脱下时属性生效
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纯PC 引擎没有cfg_att_score.xls 表
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生命值 魔法值 物理攻击 魔法攻击 道术攻击 物理防御 魔法防御 准确 敏捷 幸运 诅咒 攻击速度 移动速度 体力恢复 魔法恢复 中毒恢复 攻击倍数 伤害倍数 经验倍数 掉宝倍数 对怪物增伤 对玩家增伤 被玩家减伤 装备拾取鉴定这些属性 穿戴时并生效
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