STATUS: ONLINE | DISPLAYING 15 ITEMS PER PAGE
TXT语法专家

[@大于99次刷新] #if #act mov S$随机气运 RANSJSTR <$str(s$顶级气运1)>#60|<$str(s$顶级气运2)>#40 1 3 S$随机气运 GetGJCSV ..\QuestDiary\新功能脚本\气运功能\cfg_新气运系统.csv <$str(S$随机气运)> 0-293 1 1 N$后天气运行数 #if CheckContainsText <$str(S$随机气运)> 大道 #act messagebox [提示]:你已刷新出最高气运<$str

TXT语法专家

写一个简单捐献脚本

TXT语法专家

地图代码

TXT语法专家

local npc = {} local bg0 = nil local bg1 = nil local bg2 = nil local jieshao = nil local tx1 = nil local button = nil function npc.main(actor, p1, p2, p3, str) ds_cogin.w = SL:GetMetaValue("SCREEN_WIDTH") or 0 -- 客户端宽度,添加默认值 ds_cogin.h = SL

TXT语法专家

ModelAtlasSplitConfigs

TXT语法专家

鼠标右键点击

TXT语法专家

指向地图x 指向地图y

TXT语法专家

point

TXT语法专家

鼠标右键传送

TXT语法专家

ChangeDamageValue 1 - 1

TXT语法专家

这个是什么意思

TXT语法专家

#IF CHECKSKILL 护体神盾 > 0 1 CheckHumanState 2 #ACT GetMagicLevel 护体神盾 1 N11 ChangeDamageValue 1 - <$STR(N11)>

TXT语法专家

装备表中的分类是代表什么

TXT语法专家

称号在哪里表里面的

TXT语法专家

#IF EQUAL <$GETDS(DINGSHICF_宠物死亡BUFF)> 0 #ACT DSFUNCALL DINGSHICF_宠物死亡BUFF <$cfg_上古神兽参数(<$Str(U108)>_9)> 1 1