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#or EQUAL G0 999 SMALL G0 3 #act break #if ; EQUAL G0 3 large G0 2 equal <$HFDAYS> 1 #act SENDMOVEMSG 0 249 0 100 1 首届【沙巴克城争霸战】即将于20点开启!必须打架才有失败方!本届沙城奖励为:1亿金币+50000元宝! #elseact ;每日 SENDMOVEMSG 0 249 0 100 1 【沙巴克城争霸战】即将于20点再次开启!请各大行会做好准备!本届沙城奖励为:300

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#if ; EQUAL G0 3 large G0 2 equal <$HFDAYS> 1 #act SENDMOVEMSG 0 249 0 100 1 首届【沙巴克城争霸战】即将于20点开启!必须打架才有失败方!本届沙城奖励为:1亿金币+50000元宝! #elseact ;每日 SENDMOVEMSG 0 249 0 100 1 【沙巴克城争霸战】即将于20点再次开启!请各大行会做好准备!本届沙城奖励为:3000万金币+10000元宝! break 这个判断当<$HFDAYS>=2的时

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破了

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皇宫城门清除

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清除沙巴克城门

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装备表中 StdMode 70 与 73区别

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StdMode 70 与73有什么区别

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人物死亡 称号会掉落吗

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运行库在哪

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运行库是什么

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<$CURRMONPARAM(XX)>

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是否是boss boIsBoss

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"怪物类型 (1=普通怪物 2=精英 3=BOSS) 用于客户端左上角任务栏-怪物列表 进入视野优先显示怪物在列表中"

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如何判断怪物是boss还是小怪

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热血传奇的PK增伤和增加攻击伤害属性的区别