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背包满了触发有没有
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满包触发
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[@main] #IF #ACT #SAY <Img|move=0|img=public/bg_npc_01.png|loadDelay=1|bg=1|reset=1|show=0> <Layout|x=545|y=0|width=80|height=80|link=@exit> <Button|x=546|y=0|nimg=public/1900000510.png|pimg=public/1900000511.png|link=@exit> <Text|x=25|y=20|color=251
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有没有其他表达式
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什么意思
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RANDOMEX 70 100
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用这个写我想弄一个洗炼加强版,就是随机洗炼属性,最高可以洗炼出3种属性,概率极低但是也不是不可能。就是一把武器可以有三种属性的意思,也可以是两种属性,一种属性。但是洗炼出的属性数值也是不同的,区间10-50,也就是说攻击力也是随机数值,比如说第一次随机洗炼是15,也可能是40,22,更有可能50的数值,防御力也是,法术也是,生命值也是比如说生命值100-500随机取值,如果能有洗炼失败的话就更好了,逻辑
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脚本错误2: CHANGECUSTOMITEMABIL -1 <$STR(N$Loop)> 1 <$STR(N$AttrId)> 0 第:307 行: D:\Microsoft Edge\996Hub\项目\地图练习txt\引擎\Mir200\Envir\Market_Def\比奇城/边界乡村/铁匠铺-0.txt [2026/6/12 15:38:25] 脚本错误2: CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 <$STR(N$Loop)> = <$STR(N$AttrValue)> 第:
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错那里了
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添加地图需要注意什么
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地图编号从多少号开始
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;============================================= ; 武器洗炼【极简稳定版】 ; 消耗:精炼神石×1 + 元宝×10 ; 随机1~3条属性,数值随机,成功率70% ; 属性类型:1=攻击 2=防御 3=法术 4=生命 ;============================================= [@main] #IF #ACT #SAY <Img|move=0|img=public/bg_npc_01.png|loadDelay=1|
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;============================================= ; 武器加强洗炼【996M2专用 OK框版】 ; 消耗:精炼神石×1 + 元宝×10 ; 随机1~3条属性,成功率70%,属性自动显示 ;============================================= [@main] #IF #ACT #SAY <Img|move=0|img=public/bg_npc_01.png|loadDelay=1|bg=1|reset=1|sho
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