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那44是什么
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宝石的stdmode是多少
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-- 获取玩家身上的所有装备位置 local wearPositions = { 0, -- 衣服 <$DRESS> 1, -- 武器 <$WEAPON> 2, -- 蜡烛 3, -- 项链 4, -- 头盔 5, -- 左手镯 6, -- 右手镯 7, -- 左戒指 8, -- 右戒指 9, -- 护身符
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内挂里怎么设置?
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道士怎么招呼骷髅
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道士召唤骷髅
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[@延伸脚本] #CALL [\游戏登陆\游戏界面.txt] @游戏界面 #Call [\游戏触发\按钮触发.txt] @按钮触发 #Call [\游戏触发\物品触发.txt] @物品触发 #Call [\游戏触发\套装触发.txt] @套装触发 #Call [\游戏触发\攻击触发.txt] @攻击触发 #Call [\游戏触发\英雄攻击触发.txt] @英雄攻击触发 #Call [\游戏触发\杀怪触发.txt] @杀怪触发 #Call [\游戏触发\掉落触发.txt] @掉落触发 #Call
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英雄忠诚度的作用
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怎么使用 Navigation引导玩家打开背包
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TXT写任务系统是用U变量,还是键值对,还是自定义变量方便记录任务序号,任务状态标识
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如果同时开启了5条支线任务,我要怎么声明变量 VAR INTEGER HUMAN 1支线序号 VAR INTEGER HUMAN 1支线计数
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TXT用自定义变量来记录任务ID怎么写
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ADDRECYCLINGTYPE 1<$GETSTRVALUE(T0,1)> ADDRECYCLINGTYPE 2<$GETSTRVALUE(T0,2)> ADDRECYCLINGTYPE 3<$GETSTRVALUE(T0,3)> ADDRECYCLINGTYPE 4<$GETSTRVALUE(T0,4)> ADDRECYCLINGTYPE 5<$GETSTRVALUE(T0,5)> ADDRECYCLINGTYPE 6<$GETSTRVALUE(T0,6)> ADDRECYCLINGTYPE
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