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[@刷天宫卫士] #if CheckMapSameMonCount cc18 天宫卫士2 > 300 #act break #if CheckMapSameMonCount cc18 天宫卫士2 < 50 #act mongenex cc18 50 50 天宫卫士2 30 100 0 255
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[@刷天宫卫士] #if CheckMapSameMonCount cc18 天宫卫士2 > 300 #act break #if CheckMapSameMonCount cc18 天宫卫士2 < 50 #act mongenex cc18 50 50 天宫卫士2 30 100 0 255
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[@刷天宫卫士] #if CheckMapSameMonCount cc18 天宫卫士2 > 300 #act break #if CheckMapSameMonCount cc18 天宫卫士2 < 50 #act mongenex cc18 50 50 天宫卫士2 30 100 0 255
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给我写一个脚本:检测地图cc18中天宫卫士怪物低于50个,就刷200个,用checkmapsamemoncount
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给我写一个脚本:检测地图cc18中天宫卫士怪物低于50个,就刷200个
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M2SuitSet.txt这个文件是干嘛的
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M2SuitSet 这个文件是干嘛的
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#AutoRun NPC RUNONDAY 19:30:00 @攻城预告 #AutoRun NPC RUNONDAY 19:50:00 @攻城预告2 #AutoRun NPC RUNONDAY 19:59:00 @添加攻城 #AutoRun NPC RUNONDAY 20:00:00 @攻城开启 #AutoRun NPC RUNONDAY 21:00:01 @攻城结束 #AutoRun NPC RUNONDAY 21:01:00 @提醒领奖 #AutoRun NPC RUNONDAY 21:1
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属性映射是指将自定义属性(ID 200~249)关联到已有的基础属性(如攻击、防御等)。当你在装备配置中设置了映射关系,给装备增加该自定义属性时,被映射的基础属性也会同步提升,这是映射功能的正常效果。 那我为什么要映射?
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属性映射 是什么意思 为什么属性会同步增加 我是加在装备上面 也会同步增加
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属性映射 是什么意思 为什么属性会同步增加
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200号属性映射26号属性, 我使用200号属性 为什么26号属性也会增加 如何让他们分开
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200号属性映射26号属性, 我使用200号属性 为什么26号属性也会增加
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