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热血江湖Lua

前端能获取到装备变量吗

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后端有装备变量吗

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通过物品对象扣除物品

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后端获取装备强化等级的接口

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通过唯一ID 获取道具id

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有装备的唯一ID,后端这么判断装备是否存在 要区分背包内还是身上的装备吗

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玩家怎样让角色攻击加速

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游戏内怎么能让角色攻击加速

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角色攻击加速

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无敌

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加buff乱跑

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加buff乱跑

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百宝阁物品用BAG_DATA_BY_INDEX 取不到数据

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前端通过MakeIndex 获取装备数据

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local itemDataList = SL:GetValue("BAG_DATA_BY_INDEX", itemId) if itemDataList then for _, itemData in pairs(itemDataList) do local makeIndex = itemData.MakeIndex -- 处理每个道具的唯一ID end end 封成一个函数