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热血江湖Lua

我需要从零开始学习热血江湖的服务器开发,为我制定一个为期2天的学习计划。

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给我一个完整的NPC对话,玩家选择功能,功能触发等整个流程

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前端需要什么功能吗?

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后续的功能1:打开商店这些功能又如何触发呢?

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clicknpc 如何对应带具体的npc并执行脚本呢?

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这个NPC对话主入口怎么被触发呢?在什么时候被触发呢?

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能给一个具体NPC行为lua脚本实现的例子吗?

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后端开发可以只是用lua而不是txt实现吗?

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为什么夜宴的底板可以让前端读取得到后端配置表

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local monDropList = SL:Require("csvcfg/掉落展示") 报错:can not get file data of QuestDiary/csvcfg/掉落展示 前端读不到后端配置表吗

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local monDropList = SL:Require("QuestDiary/csvcfg/掉落展示") 报错:can not get file data of QuestDiary/csvcfg/掉落展示 前端读不到后端配置表吗

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local config = { [1] = { monName = "甲壳虫", monShowItems = { [1] = 60298, [2] = 60299, [3] = 60300 } }, [2] = { monName = "蠕虫", monShowItems = { [1] = 60298, [2] = 60299, [3] = 60300 } }, [3] = { monName = "变异虫王",

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我需要具体代码

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“但UI展示的是从配置中读取的静态或计算后的掉落列表” 如何写配置,写在客户端还是服务端

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我要的是展示怪物掉落物品的功能,是在一个面板上展示