热血江湖Lua
热血江湖Lua
热血江湖Lua
在官方原版客户端引擎中,我要如何做一个鼠标进入或离开某个图片范围的事件处理?
热血江湖Lua
客户端显示这些拥有自定义属性的装备时,都要自己定义方法处理这些属性的显示吗?还是直接可以显示出这些属性
热血江湖Lua
详细讲解一下官方引擎种changecustomitemabil功能,什么时候使用?如何使用?使用时需要注意些什么?有什么限制?
热血江湖Lua
我要给装备添加一个锻造等级功能,每锻造1级就对该装备进行增强(比如+主属性或新增属性,两者都有可能同时出现)。使用官方原生接口(包括前后端)给出完整的实现流程包括配置表、ui以及代码的实现
热血江湖Lua
也就是说itematt存储的标记位是玩家自定义的编号是吗?这个标记Id有什么限制吗?还是任意整数都可以?
热血江湖Lua
存储在标记位“20”是在AttScore.xls中新增加的序号吗?
热血江湖Lua
锻造相关数据可以新建一个表吗?
热血江湖Lua
我要给装备添加一个锻造等级功能,锻造1级就增强装备一定比例的属性。使用官方原生接口给出完整的实现流程包括配置表、ui以及代码的实现
热血江湖Lua
我要给装备添加一个锻造等级功能,锻造1级就增强装备一定比例的属性。给出完整的实现
热血江湖Lua
我要给装备添加一个强化等级功能,没强化1级就增强装备一定比例的属性
热血江湖Lua
updateitemtoclient和recalcabilitys官方原生方法吗?
热血江湖Lua
服务器端 实现强化装备槽0的装备等级代码
热血江湖Lua
SL:GetValue是客户端代码吧。服务器的代码能使用吗?
热血江湖Lua