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热血江湖Lua

我服务端是TXT,使用GUILayout实现部分前端效果可行吗,其中涉及一些变量的传递

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服务器端如何定义并设置了G2变量

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MainRightTop = {} local IconData = { { { notes = "在线充值按钮", path = "res/custom/top/11.png" }, { notes = "狂暴之力按钮", path = "res/custom/top/12.png" }, }, { { notes = "每日礼包按钮", path = "res/custom/top/21.png" } }, { } } --判断图标放入 function M

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师父, 这个热血江湖打怪一滴血是什么原因? 表格改属性也用

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攻击怪物 攻击人物的伤害值 都是1 为什么

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打人物 打怪物都是1滴血为什么

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打怪物伤害值为1 为什么

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属性表30和34对应属性

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30和34呢

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属性表32是什么属性

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没有配置这些为什么只扣一滴血

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在哪里配置

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打怪和被打都只扣1滴血是什么原因

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前端获取玩家等级

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传送到指定地图位置