热血江湖Lua
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ResModelInfoCustom 中的Model字段是模型资源名吗?
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我自定义的翅膀数据使用模型预览打开失败,引擎编辑工具打印日志为: NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
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我如何正在热血江湖引擎编辑工具编辑我自定义的模型呢?
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ResModelInfoCustom表中配置的翅膀模型ID是Model字段数据吗?
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我新增一个翅膀模型数据从头开始操作
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那么我如何将翅膀模型调整到角色背上呢?
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也就是说没有人物直接可以使用的翅膀是吗?
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确实有翅膀了,但翅膀在脚附近而不是背上
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首先ResModelLegoInfoCustom表是个空表,我使用changescriptappear(actor, 14, 300020) 但明显不是300020这个资源所展现的翅膀而是个称号名称
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ResModelLegoInfo.xls表中的数据如何使用?
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我需要给玩家添加(删除)一个主动或被动技能如何实现?如果是主动技能客户端还需要将技能放入(移除)释放快捷栏中
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移除技能呢
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我需要给玩家添加一个主动或被动技能如何实现?如果是主动技能客户端还需要将技能放入释放快捷栏中
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