STATUS: ONLINE | DISPLAYING 15 ITEMS PER PAGE
后端Lua

新三端如何清除所有玩家的U变量包括离线的玩家

后端Lua

新三段如何处理

后端Lua

如何清除全服所有玩家的个人变量包括不在线的

后端Lua

编制一份npc脚本,实现以下功能:冠名使者 1. 冠名骁将 开通消耗:50000 钻石 返还:绑定钻石 50000+腰牌1.7 属性: 攻魔道:18-18 物防:10-10 | 魔防:10-10 生命值:+188 打怪爆率 +10% 2. 冠名战神 开通消耗:100000 钻石 返还:绑定钻石 100000+腰牌1.8 属性: 攻魔道:38-38 物防:20-20 | 魔防:20-20 生命值:+388 打怪爆率 +30% 3.冠名主宰 开通消耗:200000 钻石 返还:绑定钻石 200

后端Lua

SetSysStr

后端Lua

local npc = {} npc.table = { { tiems = { "头盔", 2 }, quantity = { 1, 100 } }, { tiems = { "木剑", 2 }, quantity = { 1, 200 } }, { tiems = { "乌木剑", 2 }, quantity = { 1, 300 } }, { tiems = { "铁剑", 2 }, quantity = { 1, 400 } }, { tiems

后端Lua

>>加载文件有误,请检查.[QFunction-0]...i_mg\MiServer\Mir200\Envir/Market_Def/system/CfgInit.lua:736: module 'Envir/Market_Def/cfg/config_longyanyiceng.lua' not found: no field package.preload['Envir/Market_Def/cfg/config_longyanyiceng.lua']

后端Lua

error loading module 'Envir/Market_Def/system/GuMuTanBaoSys.lua' from file 'D:\tuituji_mg\MiServer\Mir200\Envir/Market_Def/system/GuMuTanBaoSys.lua': ...iServer\Mir200\Envir/Market_Def/system/GuMuTanBaoSys.lua:56: no loop to break

后端Lua

跨服1v1PK匹配逻辑该怎么写

后端Lua

根据对象获取装备基础附加属性

后端Lua

getitemcustomabil(actor, itemObj)

后端Lua

获取装备有多少条附加基础属性1

后端Lua

获取物品对象 获取附加基础属性

后端Lua

release_print("AAAAAAAAAAAAAAAA") 这个打印有错吗

后端Lua

--飞地图 function XueZhanShaCheng:FlyMap(actor,data) checkTimers(actor) --检查时间是否在攻杀时间 if not checkTime(actor) then return end --判断条件是否满足 local level = getbaseinfo(actor, 6) -- 获取玩家等级 local zsLevel = GetStr(0,actor,