后端Lua
后端Lua
后端Lua
根据物品 idx获取物品有吗
后端Lua
function zdy_setitem(player, itemStr, var) local itemName, itemCount, itemID, color, resultStr if not string.find(itemStr, "&") then itemName, itemCount = string.match(itemStr, "(.-)#(%d+)") if itemName and itemCount then
后端Lua
清理转生
后端Lua
cfg_skill_present 这个表是干嘛用的
后端Lua
cfg_magicinfo 这个表是干嘛用的
后端Lua
cfg_magiccustom 这个表是干嘛用的
后端Lua
cfg_magic 这个表是干嘛用的
后端Lua
第一次进入游戏 帮我找到第一次进入游戏的变量判断 不要给我假如
后端Lua
玩家第一次进入游戏的判断是那个函数
后端Lua
为啥 SetItemStar(player,makeinex,7) 的对象是实例化的对象后 就设置失败了 只能使用一手的对象 不能使用实例化后返回的对象
后端Lua
异步 啥意思
后端Lua
addbagbefore 和 addbag 即 物品进包前触发 和 物品进包触发有啥区别
后端Lua
str = ‘-啊啊啊’ 读取第一个-
后端Lua