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luafileexist 这个是996的接口码

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文件是否存在

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local tongVar = settongvar(1, "+", 100) sendmsg(actor, 1, '{"Msg":"通区变量['..tongVar..']!","Type":9,"Time":2}')为什么变量一直是100

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for k, v in string.gmatch(luck, string.format([["%d = %d"]]),k,v) do

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给装备添加幸运

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给装备添加属性

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如何使用T变量设置键值对

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Navigation 引导玩家 点 属性点按钮 怎么操作

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function npc:checkGem(actor) local equipHasGem = {[1] = 0, [2] = 1, [3] = 2,[4] = 3,[5] = 4,[6] = 5,[7] = 6,[8] = 7,[9] = 8,[10] = 10, [11] = 11} for k, v in ipairs(equipHasGem) do local eqObj = linkbodyitem(actor, v) local g

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通过物品idx获取物品数量

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local baobao = recallmob(actor, "骷髅", 1, 1000, 0) 如果宝宝攻击配置为15 实际攻击的时候最多能打17的攻击,为何会多出来2点

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指定玩家掉落物品如何实现

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throwitem(actor,mapID,x+1,y+1,5,"木剑",1,20,false,false,true,false) 为什么 actor 换成 nil 不行

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function npc:inlay(actor, param3,str) -- p3 = 装备位置 local gemTbl = json2tbl(str) dump(gemTbl) local equipObj = linkbodyitem(actor, param3) -- 获取装备对象 if gemTbl[1].count <= 0 then return sendmsg(actor, 1, '{"M

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function npc:inlay(actor, param3,str) -- p2 = 宝石位置, p3 = 装备位置 local gemTbl = json2tbl(str) dump(gemTbl) local equipObj = linkbodyitem(actor, param3) -- 获取装备对象 release_print(equipObj) if gemTbl[1].count <= 0 then