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获取屏幕宽高
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[2026/3/9 15:05:14] CallLua1 Func:lua_showtexts 1 luaErr:.\Envir\Market_Def\LuaFunc-0.lua:273: attempt to get length of global 'textlist' (a nil value) stack traceback: .\Envir\Market_Def\LuaFunc-0.lua:273: in function <.\Envir\Market_Def\LuaFunc-0.
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-- 固定充值 6个档位首次达成发放 if getint(play,"充值档位奖励6") ~= 1 then local t = DATA.chongzhi for i = 1, 6, 1 do if querymoney(play,10) >= t.allnum[i] and getint(play,"充值档位奖励"..i) == 0 then -- 循环给物品 fo
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senddelaymsg 这个倒计时显示 可以手动取消吗?
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[2026/3/9 11:26:48] CallLua1 Func:lua_attack 1 luaErr:.\Envir\Market_Def\LuaFunc-0.lua:555: attempt to perform arithmetic on local 'cd' (a string value) stack traceback: .\Envir\Market_Def\LuaFunc-0.lua:555: in function <.\Envir\Market_Def\LuaFunc-0
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获取烈火剑法和开天斩,还有双倍经验的时候自动弹出快捷使用
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添加某些物品的快捷使用
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这个触发支持的道具类型包括:stdmode[2、31、200]类 那42怎么触发?
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stdmode = 42 怎么使用触发
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-- 幸运转轮后端逻辑 local xingyunzhuanlun = {} local frameToValue = {1, 0, -1, 1, 5, 0, 3, -1} -- 索引1~8 对应 帧0~7 local frameToText = {"+1", "0", "-1", "+1", "+5", "0", "+3", "-1"} -- 索引1~8 对应 帧0~7 -- 每个帧的选中概率(1-100百分比) local frameProbability = {19, 16, 5,
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-- 后端发送停止帧给前端 if arg2 ~= nil then local resp = { stopFrame = stopFrame, -- 停止帧(0-7) luckChange = value, -- 幸运值变化 isAdvanced = (arg2 == 1) -- 是否是高级转动 } local respStr = lib:JsonEncode(resp) p(string.format("【发
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-- 显示概率分布表 local frameToValue = {1, 0, -1, 1, 5, 0, 3, -1} -- 索引1~8 对应 帧0~7 local frameToText = {"+1", "0", "-1", "+1", "+5", "0", "+3", "-1"} -- 索引1~8 对应 帧0~7 -- 每个帧的选中概率(1-100百分比) local frameProbability = {19, 16, 5, 19, 5, 16, 15, 5} - functio
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clearattlist(actor, "xingyunzhuanlun")
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