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"u50=50" 用=号分割这个字符串 用最简单的方法

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"u50=50" 用=号分割这个字符串

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U50=50 用=分割 两个

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怎么获取时间戳

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类似装备1级+材料合成装备2级,装备2级+材料合成装备3级的脚本,需要提供前后端交互的脚本以及事件监听触发的脚本

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给我一个完整的装备合成脚本

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local config = { [1] = {name = '后台主页' ,}, [2] = {name = '查询玩家' ,}, [3] = {name = '在线人物' ,}, [4] = {name = '暂无数据' ,}, [5] = {name = '暂无数据' ,}, [6] = {name = '暂无数据' ,}, [7] = {name = '暂无数据' ,}, [8] = {name =

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CallLua1 Func:jiachenghao 4 luaErr:.\Envir\Market_Def\script.lua:341: attempt to perform arithmetic on local 'id' (a nil value) stack traceback: .\Envir\Market_Def\script.lua:341: in function 'houtai' .\Envir\Market_Def\script.lua:433: in function

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在一个地图内 玩家持有宝箱180秒将获得奖励 1:有人持有宝箱后开启全区倒计时: "xxx玩家 持有宝箱 继续持有180秒后获得奖励!" 2: 持有宝箱玩家下限 切换地图 宝箱重新放置回原地图 其他玩家持有后重新开启全区倒计时 3: 倒计时结束玩家获得一个金条并收回宝箱 4: 如果22:00 活动结束 没有玩家持有宝箱180秒, 则检测现在持有宝箱的玩家获得1个金条并收走宝箱

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写一个函数 强化烈火技能威力10%3秒后恢复

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检测队伍的玩家 是不是队友 怎么写好?

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function checkwloser(acror,win) end function checkwin(actor,target) local mapname = getbaseinfo(actor,45) -- 检测开服地图名字 if checkkuafuserver() then if mapname:find('1v1') then if getplaydef(actor, "U11") >= 4 th

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要是文本控件呢

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我是自己的自定义 GUI界面, 怎么去刷新啊

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UI 又要重新创建吗