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凤天战甲 IDX 50101 凰天战衣 IDX 50102 凤天魔甲 IDX 50103 凰天魔衣 IDX 50104 凤天玄甲 IDX 50105 凰天玄衣 IDX 50106 狂雷战甲(男) IDX 50129 狂雷战甲(女) IDX 50130 逆火魔衣(男) IDX 50131 逆火魔衣(女) IDX 50132 通云道袍(男) IDX 50133 通云道袍(女) IDX 50134 以上装备名称不管爆出凰天战衣idx和凤天战甲 IDX 50101都将idx将设置为50101
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凤天战甲 IDX 50101 凰天战衣 IDX 50102 凤天魔甲 IDX 50103 凰天魔衣 IDX 50104 凤天玄甲 IDX 50105 凰天玄衣 IDX 50106 狂雷战甲(男) IDX 50129 狂雷战甲(女) IDX 50130 逆火魔衣(男) IDX 50131 逆火魔衣(女) IDX 50132 通云道袍(男) IDX 50133 通云道袍(女) IDX 50134 以上装备名称例如爆出凰天战衣idx为50102将设置为50101
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通过装备名称(男女)统一设置成装备(男)idx
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文件未找到-cfg_hyperlink.xls
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cfg_hyperlink.xls这个文件是干什么用的?
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获取物品唯一ID
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获取物品对象
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击杀的怪物如果是用genmonex刷出来的并且是自定义名字,那killmon触发里monName打印出的是自定义名字还是怪物本身名字
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引擎里面有设置 新手上线给的装备吗
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新手上线默认给了一把木剑 在哪删除 我脚本没有给
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function shoubao_start(player, itemname, itemidx) local isKuafu = checkkuafu(player) -- 个人首爆 if not isKuafu and grsbCfg[tostring(itemidx)] then local zt = lualib:GetPlayerInt(player, "个人首爆_" .. itemidx) if zt == 0 then
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function shoubao_start(player, itemname, itemidx) local isKuafu = checkkuafu(player) -- 个人首爆 if not isKuafu and grsbCfg[tostring(itemidx)] then local zt = lualib:GetPlayerInt(player, "个人首爆_" .. itemidx) if zt == 0 then
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local jiuguan_renwu = { ['惊鸿刀客'] = {var = 'u31' , num = 300 } , ['毒蚁'] = {var = 'u32' , num = 300 } , ['火龙刀兵'] = {var = 'u33' , num = 300 } , ['暗金蜘蛛'] = {var = 'u34' , num = 300 } , ['黑度刀卫'] = {var = 'u35' , num = 300 } , ['真天绿魔'] = {var = 'u36' , nu
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