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function fashion_reinforcement(actor) --时装强化 local item = getboxitem(actor, 0) -- 获取OK框中的物品唯一id(为空返回"0") local item_name = getiteminfo(actor, item, 7) -- 获取OK框中的物品名称 local new_item_name = getiteminfo(actor, item, 8
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function fashion_refined(actor) --时装属性洗练按钮 math.randomseed(tostring(os.time()):reverse():sub(1, 7)) local attribute = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14 } --属性id local item = getboxitem(actor, 0)
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本服的变量同步到跨服里面怎么同步
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邮件的绑定规则是什么
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30分钟等于多少秒
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跨服活动结束后自动传送回盟重省,奖励邮件发放 我这边需要做一个这样的活动 怎么发送奖励合适呢? 但是我需要在一个特定的时间或者特定的方式让他回城 这个退出跨服给予奖励怎么判断?
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跨服活动结束后自动传送回盟重省,奖励邮件发放 我这边需要做一个这样的活动 怎么发送奖励合适呢?
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跨服内能遍历所有玩家吗?
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跨服内的数据能通过通区文本传回吗?
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既然跨服的变量A支持100个字符,我怎么通过A变量给本服传回来很多数据,
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local local_var_name = "A16" -- 跨服变量名(在跨服服务器上将被操作的变量) local kf_var_name = "A15" -- 首先,判断当前是在本服还是跨服执行 if checkkuafuserver() then -- 当前是在跨服服务器 -- 直接操作跨服的变量 local data = {} for i = 1, 200, 1 do
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-- 假设我们要同步一个全局G变量 -- 本服变量名(用于接收跨服传回的结果) local local_var_name = "A16" -- 跨服变量名(在跨服服务器上将被操作的变量) local kf_var_name = "A15" -- 首先,判断当前是在本服还是跨服执行 -- if checkkuafuserver() then -- 当前是在跨服服务器 -- 直接操作跨服的变量 loca
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通区文本可以在跨服中使用吗?
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