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后端Lua

官方有限制修改哪些内容吗, 还有就是, 客户端的代码咋办, 假如我后端更新了某些东西, 客户端也要更新才能用, 这时候怎么操作

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关键是, 游戏上线后,服务器上, 又不是windows系统, 怎么打开m2, 怎么看 一把不都是linux系统吗

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游戏上线后, 是不是不能改后端源码了啊, 在那里改

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每2秒弹开周围所有怪物 无视等级 要怎么写?

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-- 脚本作者QQ:3542769935 -- [自定义变量使用] : 元神职业(123) 元神当前进度(123) 元神提升次数(123) 圣战元神等级,法神元神等级,天尊元神等级 local list = { -- 特效xy坐标 pos = { { 172, 195 }, { 246, 305 }, { 171, 408 }, }, -- 人物特效{特效id,大小,x,y} effect = { { 51088, 0.88, 496, 360

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根据物品对象获取StdMode 字段是否属于装备类型

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根据物品对象 判断是不是装备

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delitembymakeindex

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getiteminfo(itemObj, "makeindex")

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getiteminfo

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delstorageitem

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通过对象扣除物品有没有

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takeitemex 可以根据对象回收物品吗

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这样写太长了有没有其他方法

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sendmsg(actor,1,'{"Msg":"<font color=\'#ff0000\'>系统提示:</font>'..tipStr..'","Type":9,"FColor": 250}') 为啥 "FColor": 250 不起作用