后端Lua
后端Lua
后端Lua
moneynum怎么控制这个参数,我需要扣除手续费
后端Lua
货币给了,但又发送了邮件,邮件里有货币,相当于是给了2倍的货币,怎么取消系统给的那次
后端Lua
打开地图触发
后端Lua
DengjiChaotuo = class("DengjiChaotuo", BaseSystemLogic) function DengjiChaotuo:init() self._cfg = Util:requireCfg(self.mCfg.severPath) --self.varName = VarCfg.player.sDengjiChaotuo -- 存储超脱次数的变量名 self.varName = VarCfg.player.nDengjiChao
后端Lua
function buyusershopitem(actor,sellname,moneytype,moneynum,itemindex) --摆摊购买前触发 买方对象,卖家名称,货币类型,货币数量,物品id local moneyname = old.Item:getItemInfoSt(moneytype,1) resdata() local shouxunum = moneynum * baitan.shouxubili if shoux
后端Lua
计算目标当前血量百分比
后端Lua
邮件怎么给货币
后端Lua
buyusershopitem 怎么修改买家获得的货币数量
后端Lua
获取NPC名字
后端Lua
系统任务计时结束时触发的函数
后端Lua
摆摊的手续费在哪设置
后端Lua
-- 铭文 DATA.mingwen = { -- 激活条件 lv = {"40级解锁","45级解锁","50级解锁","55级解锁","60级解锁","65级解锁","一转解锁"}, -- 自定义装备位置 where = {301,302,303,304,305,306,307}, -- 重置消耗猎魔值 num = {10,30,50,100,150,300,500}, -- 随机抽取 ran = "普通#52|优秀#32|稀有
后端Lua
背包道具 在道具栏显示 调整哪个参数?
后端Lua