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Func Fail, obj is nil: IsPlayer Chrid: 00000000000000000000000000000000 Npc: QFunction tc:stack traceback

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释放技能效果先判断转生等级在判断人物等级这个脚本,需要双方对象

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需要双方对象

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释放技能效果先判断转生等级在判断人物等级这个脚本

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怎么通过技能名字获取技能id

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新三端如何实现自动转区服务

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能判断跨服地图的人数吗?

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要做一个跨服1v1竞技场,匹配玩家进行1v1对战的功能怎么做?

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为什么我生成的怪物,我攻击的时候判断成是玩家呢

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getdbmonfieldvalue这个怎么获取id

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在攻击前触发里怎么获取怪物表里的怪物id

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获取怪物id

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自定义属性维护越界

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获取玩家当前激活称号

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自定义属性越界是什么问题?