后端Lua
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首次攻沙晚上8点-9点开启攻沙 之后每个星期六晚上八点-9点攻沙
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完善代码
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function main(actor) -- 获取合区天数 local 合服天数 = globalinfo(1) -- 或者使用 grobalinfo(1) -- 获取今天是星期几(1=周一,6=周六) local 星期几 = getweek() -- 判断是否是首次合区日 if 合服天数 == 1 then -- 设置今晚(首次合区日)20:00-21:00为攻城战 -- 这里需要调用设置攻城战时间的命令,例如
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完整代码
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那就改成首次合区晚上八点到9点攻沙 过后每个星期6晚上八点到9点攻沙
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lua实现 30,40,50,60,70,1转,2转,3转 共8个等级,分别能学习一个神通。设计并代码实现
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有没有直接获取合区天数的?
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首次合区晚上八点攻沙(这一部分可以在机器人脚本做触发) 然后qf执行
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写一个装备合成的脚本
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如何利用机器人脚本给全部玩家弹出一个界面 这个消息如何发
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function MainProperty.OnPlayMagicBallEffect(data) local prefixL = {"hp_", "mp_", "fhp_"} local tagList = {"HPSFX", "MPSFX", "FHPSFX"} if data.type < 0 or data.type > 2 or data.count < 0 or data.interval < 0 then return end
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self:registerBuffEffectInfo(ConstCfg.BuffType.DEBUFF_AGING, handler(self, self.reduceDamage)) 这是啥意思
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获取txt变量并打印
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