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function autoArrangeEquipment(actor) -- 定义装备位置范围 local startPos = 106 local endPos = 120 -- 从106到120逐个位置检查 for i = startPos, endPos - 1 do local currentPos = i -- 检查当前位置是否有装备 local currentItem
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include("Market_Def/飞封装/初始化.lua") -- 加载基础框架 local _, errinfo = pcall(function() require("Envir/scripts/init.lua") print = _G["release_print"] end) if errinfo then print("初始化QFunction-0.lua", errinfo) end ------------登录触发-----------------------------
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include("Market_Def/飞封装/初始化.lua") -- 加载基础框架 local _, errinfo = pcall(function() require("Envir/scripts/init.lua") print = _G["release_print"] end) if errinfo then print("初始化QFunction-0.lua", errinfo) end ------------登录触发---------------------
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CallLua1 Func:takeoffex 5 luaErr:.\Envir\Market_Def\QFunction-0.lua:282: attempt to call global 'getbodyitem' (a nil value) stack traceback: .\Envir\Market_Def\QFunction-0.lua:282: in function 'autoArrangeEquipment' .\Envir\Market_Def\QFunction-0.l
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我要再lua qf写一个脱下装备后触发去检测,假如我106上面没有装备,107上面有装备,那么将107上面的装备放置106上面,假如106和107上面没有装备,108有装备,那么先将108上面的装备放置107,再放置106上面,以此类推,我的装备位置是106到120,给我完整的代码
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我要写一个脱下装备后触发去检测,假如我106上面没有装备,107上面有装备,那么将107上面的装备放置106上面,假如106和107上面没有装备,108有装备,那么先将108上面的装备放置107,再放置106上面,以此类推,我的装备位置是106到120
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function diybutton.bag(actor) local isMobile = tonumber(getconst(actor, "<$CLIENTFLAG>")) or 1 local tk = "" if isMobile == 2 then tk = "<ListView|x=500.0|y=80.0|width=85|height=395|children={hq106,hq107,hq108,hq109,hq110,hq111,hq
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function diybutton.bag(actor) -- 判断客户端类型 (1=PC, 2=Mobile) local isMobile = tonumber(getconst(actor, "<$CLIENTFLAG>")) or 1 -- 根据客户端类型设置主容器(ListView)参数 local tk = "" if isMobile == 2 then tk = "<ListView|x=500.0|y=80.0|width=85|height=395|childre
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function diybutton.bag(actor) -- 判断客户端类型 (1=PC, 2=Mobile) local isMobile = tonumber(getconst(actor, "<$CLIENTFLAG>")) or 1 -- 根据客户端类型设置主容器(ListView)参数 local tk = "" if isMobile == 2 then tk = "<ListView|x=500.0|y=80.0
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给予英雄称号
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function diybutton.bag(actor) -- 判断客户端类型 (1=PC, 2=Mobile) local isMobile = tonumber(getconst(actor, "<$CLIENTFLAG>")) or 1 -- 根据客户端类型设置主容器(ListView)参数 local tk = "" if isMobile == 2 then tk = "<ListView|x=500.0|y=80.0|width=85|height=395|childre
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function diybutton.bag(actor) -- 判断客户端类型 (1=PC, 2=Mobile) local isMobile = tonumber(getconst(actor, "<$CLIENTFLAG>")) or 1 -- 根据客户端类型设置主容器(ListView)参数 local tk = "" if isMobile == 2 then tk = "<ListView|x=500.0|y=80.0
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function diybutton.bag(actor) local isMobile = tonumber(getconst(actor, "<$CLIENTFLAG>")) or 1 local tk = "" if isMobile == 2 then tk = "<ListView|x=500.0|y=80.0|width=85|height=395|children={hq106,hq107,hq108,hq109,hq110,hq111,hq
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