STATUS: ONLINE | DISPLAYING 15 ITEMS PER PAGE
前端Lua

function diji(msgID, msgData) local leixing = SL:GetMetaValue("CURRENT_OPERMODE") local screenWidth = SL:GetMetaValue("SCREEN_WIDTH", 0) local screenHeight = SL:GetMetaValue("SCREEN_HEIGHT", 0) -- 创建窗口 local parent = GUI:Win

前端Lua

左上角锚点是?

前端Lua

文字提示的你犯了谋杀罪能修改吗

前端Lua

你犯了谋杀罪能修改吗

前端Lua

消息提示里的你犯了谋杀罪能删掉吗

前端Lua

你犯了谋杀罪能删掉吗

前端Lua

[LUA-print] LUA ERROR: [string "scripts/GUI/GUI.lua"]:1963: attempt to call method 'loadTexture' (a nil value) [LUA-print] stack traceback: [string "scripts/main.lua"]:14: in function 'loadTexture' [string "scripts/GUI/GUI.lua"]:1963

前端Lua

根据道具名字获取IDX

前端Lua

获取节点下所有的组件

前端Lua

按钮组件上面的文本可以改变位置吗

前端Lua

前端 DengJiChaoTuo = Class("DengJiChaoTuo", BaseLogic) function DengJiChaoTuo:init() self._cfg = Util:requireCfg(self.mCfg.clientObjPath) end function DengJiChaoTuo:main(npcData) self.npcData = npcData or {} self.npcID = se

前端Lua

月灵发射多张符

前端Lua

MonsterBelongNetPlayer = {} function MonsterBelongNetPlayer.main(data) data = data or {} local parent = data.parent GUI:LoadExport(parent, "main_monster/monster_belong_netplayer") MonsterBelongNetPlayer._ui = GUI:ui_delegate(parent)

前端Lua

--- 更新头像UI ---@param iconPath string 图片资源地址 function MonsterBelongNetPlayer.UpdateUIIcon(iconPath) GUI:Image_loadTexture(MonsterBelongNetPlayer._ui.Image_icon, iconPath) end --- 更新名字UI ---@param name string 名字 function MonsterBelongNetPlayer.Upd

前端Lua

加特林月灵