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-- 角色面板 装备 PlayerEquip = {} PlayerEquip._ui = nil -- 13 斗笠位置比较特殊 属于和头盔位置同部位 -- 要斗笠和头盔分开 需要设置Panel_pos13为显示 PlayerEquip.showModelCapAndHelmet = false -- 斗笠和头盔分开情况下 模型是否显示 斗笠头盔 PlayerEquip.posSetting = {} PlayerEquip._hideNodePos = {} PlayerEquip.R

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-- 展开天命界面 local ID = SL:GetMetaValue("MAIN_ACTOR_ID") local Lv = SL:GetMetaValue("ACTOR_LEVEL", ID) local rLv = SL:GetMetaValue("RELEVEL") GUI:addOnClickEvent(PlayerEquip._ui.destiny_btn, function() -- 切换天命界面的显示状态 loca

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-- 展开天命界面 local ID = SL:GetMetaValue("MAIN_ACTOR_ID") local Lv = SL:GetMetaValue("ACTOR_LEVEL", ID) local rLv = SL:GetMetaValue("RELEVEL") GUI:addOnClickEvent(PlayerEquip._ui.destiny_btn, function() -- 切换天命界面的显示状态 loca

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-- 展开天命界面 local ID = SL:GetMetaValue("MAIN_ACTOR_ID") local Lv = SL:GetMetaValue("ACTOR_LEVEL", ID) local rLv = SL:GetMetaValue("RELEVEL") GUI:addOnClickEvent(PlayerEquip._ui.destiny_btn, function() -- 切换天命界面的显示状态 loca

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-- 展开天命界面 local ID = SL:GetMetaValue("MAIN_ACTOR_ID") local Lv = SL:GetMetaValue("ACTOR_LEVEL", ID) local rLv = SL:GetMetaValue("RELEVEL") GUI:addOnClickEvent(PlayerEquip._ui.destiny_btn, function() -- 切换天命界面的显示状态 loca

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local LT_Node = GUI:Attach_LeftTop() local layOut = GUI:Layout_Create(LT_Node, "layOut", 0, 0, 500, 500, false) local pic = GUI:Image_Create(layOut, "pic", 0, 0, "res/public_win32/bg_npc_01.png")

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主界面左上节点

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主界面节点

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背景变黑

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我怎么用lua去调用txt的tips

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清空背包快捷键

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我的悬停tips怎么用富文本

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我该怎么把通用tips关键:绑定到你的控件上,tips是富文本

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我该怎么把通用tips关键:绑定到你的控件上

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我的通用tips怎么在鼠标经过的时候显示在控件上