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3个按钮 点击哪个颜色变成绿色 其他恢复默认 怎么操作
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SL:print("进入NPC") local config = { ["初级地图"] = { [1] = {name = "蜈蚣洞1层",map = 0 , money = 10}, [2] = {name = "蜈蚣洞2层",map = 1 , money = 20}, [3] = {name = "蜈蚣洞3层",map = 2 , money = 30}, [4] = {name = "蜈蚣洞4层",map = 3 , money = 40}, [5] = {
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local function NPC(msgID,msgData) SL:Require("GUILayout/main/"..msgData..".lua",true) end SL:RegisterNetMsg(1111, NPC) 什么问题
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local npc = {} npc.__cname = "XingZhenUI" npc.cfg = Xz_1 npc.data = {} local bag_item_type = { [1] = "碎星石", [2] = "尘星石", [3] = "辉星石", [4] = "耀星石", [5] = "恒星星石", } function npc.main(visible) GUIUtil:Lua_SubmitForm("星阵", "xing
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local npc = {} npc.__cname = "XingZhenUI" npc.cfg = Xz_1 npc.data = {} local bag_item_type = { [1] = "碎星石", [2] = "尘星石", [3] = "辉星石", [4] = "耀星石", [5] = "恒星星石", } function npc.main(visible) GUIUtil:Lua_SubmitForm("星阵", "xing
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单独给我写函数我调用
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local npc = {} npc.__cname = "XingZhenUI" npc.cfg = Xz_1 npc.data = {} local bag_item_type = { [1] = "碎星石", [2] = "尘星石", [3] = "辉星石", [4] = "耀星石", [5] = "恒星星石", } function npc.main(visible) GUIUtil:Lua_SubmitForm("星阵", "xing
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SL:GetMetaValue("BAG_DATA") 这里里面有他的获取出来的唯一id的数量吗?
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SL:GetMetaValue("BAG_DATA") 这个获取不到数量吗?
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还有别的函数可以删除父节点下所有子节点吗?
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还有别的参数吗?
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删除父节点下的所有子节点是哪个命令
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local function load() SL:Require("event/npc.lua",true) end -- 注册事件 SL:RegisterLUAEvent(LUA_EVENT_ROLE_PROPERTY_INITIED, "属性加载完成", function() firstLoad = os.time() load() SL:Print("属性加载完成") end) GUI:addKeyboardEvent("
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