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local switch_map = {} -- 注册地图切换事件 SL:RegisterLUAEvent(LUA_EVENT_MAPINFOCHANGE, "MapRefreshUI", function() local mainWin = MainAssist._ui["Panel_assist"] local mapID = SL:GetMetaValue("MAP_ID") SL:Print("地图已切换,开始刷新界面...", mapID) -- 停
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local ui, root = GUI:npcUI("shijieditu") -- 获取当前转生等级 local reLevel = SL:GetMetaValue("RELEVEL") or 0 -- 判断转生等级是否≥5 if reLevel >= 5 then -- 显示Button_1 if GUI:Win_IsNotNull(ui.Button_1) then GUI:setVisible(ui.Button_1, true) G
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local ui, root =GUI:npcUI("shijieditu") if GUI:Win_IsNotNull(ui.Button_1) then GUI:addOnClickEvent(ui.Button_1, function() SL:print("点击了第1个按钮") GUI:delayTouchEnabled(ui.Button_1, 0.2) SL:SendLuaNetMsg(5800
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local switch_map = {} -- 注册地图切换事件 SL:RegisterLUAEvent(LUA_EVENT_MAPINFOCHANGE, "MapRefreshUI", function() local mainWin = MainAssist._ui["Panel_assist"] local mapID = SL:GetMetaValue("MAP_ID") SL:Print("地图已切换,开始刷新界面...", mapID) -- 停
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local switch_map = {} -- 注册地图切换事件 SL:RegisterLUAEvent(LUA_EVENT_MAPINFOCHANGE, "MapRefreshUI", function() local mainWin = MainAssist._ui["Panel_assist"] local mapID = SL:GetMetaValue("MAP_ID") SL:Print("地图已切换,开始刷新界面...", mapID) -
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[LUA-print] LUA ERROR: target is invalid cobj [LUA-print] stack traceback: [string "scripts/GUI/GUI.lua"]:110: in function 'CheckIsInvalidCObject' [string "scripts/GUI/GUI.lua"]:2398: in function 'Text_setString' [string "GUIL
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-- 创建父窗口 local win = GUI:Win_Create("TrigWin", 100, 100, 300, 300, false, false, true, false, false, false, 1) -- 创建显示结果的文本对象 local textResult = GUI:Text_Create(win, "text_result", 10, 150, 16, "#ffffff", "结果: 0") -- 正弦按钮 local btnSin = GUI:Button_
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-- 创建父窗口 local win = GUI:Win_Create("TrigWin", 100, 100, 200, 200, false, false, true, false, false, false, 1) -- 正弦按钮 local btnSin = GUI:Button_Create(win, "btn_sin", 10, 10, "res/public/1900000612.png") GUI:Button_setTitleText(btnSin, "sin(30°)")
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不需要这样繁琐 我需要你根据三角函数的函数 做几个不同的按钮 代码不要超过5行 可以看懂三角函数的作用即可
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local rongyuchenghao = {} function rongyuchenghao.main(param1, param2, param3, param4) lib:Require(param1, function(state) if state then if param1 then rongyuchenghao.parent = lib:openwin(param1, nil, true, pa
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local rongyuchenghao = {} function rongyuchenghao.main(param1, param2, param3, param4) lib:Require(param1, function(state) if state then if param1 then rongyuchenghao.parent = lib:openwin(param1, nil, true, pa
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我想知道气泡在屏幕中间显示的文件夹是哪个
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我想获取屏幕气泡的节点怎么获取?
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