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local function monhp(data) local monid = data.actorID local hp = SL:GetMetaValue("HP") local maxhp = SL:GetMetaValue("MAXHP") local mon = global.actorManager:GetActor(monid) end SL:RegisterLUAEvent(LUA_EVENT_TARGET_HP_CHANGE, "属
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local lianhuo = {} function lianhuo.main(param1, param2, param3, param4) lib:Require(param1, function(state) if state then if param1 then lianhuo.parent = lib:openwin(param1, nil, true, param4) or {}
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function lianhuo.main(param1, param2, param3, param4) lib:Require(param1, function(state) if state then if param1 then lianhuo.parent = lib:openwin(param1, nil, true, param4) or {} lianhuo.param
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local lianhuo = {} function lianhuo.main(param1, param2, param3, param4) lib:Require(param1, function(state) if state then if param1 then lianhuo.parent = lib:openwin(param1, nil, true, param4) or {}
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local lianhuo = {} function lianhuo.main(param1, param2, param3, param4) lib:Require(param1, function(state) if state then if param1 then lianhuo.parent = lib:openwin(param1, nil, true, param4) or {}
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local lianhuo = {} function lianhuo.main(param1, param2, param3, param4) lib:Require(param1, function(state) if state then if param1 then lianhuo.parent = lib:openwin(param1, nil, true, param4) or {}
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local lianhuo = {} function lianhuo.main(param1, param2, param3, param4) lib:Require(param1, function(state) if state then if param1 then lianhuo.parent = lib:openwin(param1, nil, true, param4) or {}
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getWorldPosition(widget) 参数 必选 类型 注释 widget 是 obj 控件对象 convertToWorldSpace(widget, x, y) 参数 必选 类型 注释 widget 是 obj 控件对象 x 是 int 节点坐标X y 是 int 节点坐标Y 对应控件的节点坐标转换为世界坐标 convertToNodeSpace(widget, x, y) 参数 必选 类型 注释 widget 是 obj 控件对象 x 是 int 世界坐标X y 是 int 世
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getWorldPosition(widget) 参数 必选 类型 注释 widget 是 obj 控件对象 convertToWorldSpace(widget, x, y) 参数 必选 类型 注释 widget 是 obj 控件对象 x 是 int 节点坐标X y 是 int 节点坐标Y 对应控件的节点坐标转换为世界坐标 convertToNodeSpace(widget, x, y) 参数 必选 类型 注释 widget 是 obj 控件对象 x 是 int 世界坐标X y 是 int 世
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local lianhuo = {} function lianhuo.main(param1, param2, param3, param4) lib:Require(param1, function(state) if state then if param1 then lianhuo.parent = lib:openwin(param1, nil, true, param4) or {}
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引用计数加1 GUI:addRef(widget) 参数 必选 类型 注释 widget 是 obj 控件对象 引用计数减1 GUI:decRef(widget) 参数 必选 类型 注释 widget 是 obj 控件对象 自动释放 GUI:autoDecRef(widget) 参数 必选 类型 注释 widget 是 obj 控件对象 这个不理解 举个例子 什么意思
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引用计数加1 GUI:addRef(widget) 参数 必选 类型 注释 widget 是 obj 控件对象 引用计数减1 GUI:decRef(widget) 参数 必选 类型 注释 widget 是 obj 控件对象 自动释放 GUI:autoDecRef(widget) 参数 必选 类型 注释 widget 是 obj 控件对象 这三个函数的用途是什么
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getChildByName(widget, name)怎么用
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