前端Lua
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使用SL模块存储的方法吗
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SL.SharedData有这个函数吗
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然后然一个表全局共享
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怎么把table表转换为json
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SL:JsonDecode 这是干什么的
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HTTPRequestGet 网站带中文无法获取
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] LUA ERROR: [string "GUILayout/GUIUtil.lua"]:31: attempt to perform arithmetic on a string value
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获得服务端的玩家变量
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鼠标点击玩家 或者NPC 是哪里管理的?
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鼠标点击选中玩家出现逻辑是那个文件管理
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SL:GetMetaValue("SERVER_VALUE", param1)获取自定义变量
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怎么获取自定义变量
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SL:GetMetaValue("SERVER_VALUE", param1)
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