前端Lua
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local ui_img ="res/public/061101.JPG" local heroProgress = GUI:ProgressTimer_Create(parent, "heroProgress", 100, 100, ui_img) print("GUI:Slider_getPercent(widget)--------",type(heroProgress),heroProgress)
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怎么改变特效的ID
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红点
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--前端开始]] local npc = { } -- 类 npc.CONFIG = { -- 配置 MSG_ID = 10001, -- 通信协议号 UI_NAME = "176/npc", -- UI界面名称 INFO = "神兵利器皆在此,勇士若欲称雄天下,便来挑选称手兵刃吧!" } local itemlist = { { itemname = "镇天" , buy = 3132 ,color = 215 }, { itemname = "
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后端txt: [@顶部图标加载] { #IF CHECKKUAFU #ACT DELBUTTON 102 6 DELBUTTON 101 10 BREAK ;====================================================================== ;==============================顶部一行起始============================= ;===============================
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msgdata成功打印,IconData没有赋值成功
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function networkCB(msgID, msgData) SL:Print(msgID) SL:Print(msgData) SL:Print("===========================================================") IconData = SL:JsonDecode(msgData) or {} SL:Print(IconData) end SL:Print(IconData)什么都没有打印
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后端txt: [@顶部图标加载] { #IF CHECKKUAFU #ACT DELBUTTON 102 6 DELBUTTON 101 10 BREAK ;====================================================================== ;==============================顶部一行起始============================= ;===============================
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txt后端如何发送标准的JSON
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后端传递字符串: {{icon1_1={notes="在线充值按钮",path="res/custom/top/11.png"},icon1_2={notes="狂暴之力按钮",path="res/custom/top/12.png"},},{icon2_1={notes="每日礼包按钮",path="res/custom/top/21.png"},icon2_2={notes="七日签到按钮",path="res/custom/top/22.png"},},{icon3_1={notes="浓
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后端用TXT传递数据,前端LUA实现效果,可行吗
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可我的icondata是数组
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比如我想让一个复选框禁用该如何操作
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