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怎么给图片添加点击事件
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文字按钮怎么配置
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我想写一个倒计时后面跟“后领取”
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设置倒计时文本
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无怪自动使用随机石 后端触发
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请问后端怎么让飞剑进行攻击 -------------------------------------------------------------------------------- -- @file FlyingSword.lua -- @brief 飞剑技能特效脚本 -- 基于 GUI/SL 框架重构,实现飞剑绕身、攻击、返回逻辑 ----------------------------------------------------
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获取身上装备怎么获取
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function item_show(parent, bagData, itemsPerRow, totalItems, containerDirection, padding, ListView_x, ListView_y, itemWidth, itemHeight) if GUI:Win_IsNull(parent) then SL:print("错误:父节点为空") return end if
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function item_show(parent, bagData, itemsPerRow, totalItems, containerDirection, padding, ListView_x, ListView_y, itemWidth, itemHeight) if GUI:Win_IsNull(parent) then SL:print("错误:父节点为空") return end if
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-- 创建背包列表容器函数 ---@param parent: 父节点 ---@param bagData: 背包数据(从服务端获取) ---@param itemsPerRow: 每行显示几个item_show ---@param totalItems: 总共需要显示多少个item_show ---@param containerDirection: 容器方向 1:垂直 2:水平 ---@param padding: 间距 ---@param ListView_x: 列表容器x坐标 ---@p
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-- 创建背包列表容器函数 ---@param parent: 父节点 ---@param bagData: 背包数据(从服务端获取) ---@param itemsPerRow: 每行显示几个item_show ---@param totalItems: 总共需要显示多少个item_show ---@param containerDirection: 容器方向 1:垂直 2:水平 ---@param padding: 间距 ---@param ListView_x: 列表容器x坐标 ---@p
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-- 创建背包列表容器函数 ---@param parent: 父节点 ---@param bagData: 背包数据(从服务端获取) ---@param itemsPerRow: 每行显示几个item_show ---@param totalItems: 总共需要显示多少个item_show ---@param containerDirection: 容器方向 1:垂直 2:水平 ---@param padding: 间距 ---@param ListView_x: 列表容器x坐标 ---@p
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-- 创建背包列表容器函数 ---@param parent: 父节点 ---@param bagData: 背包数据(从服务端获取) ---@param itemsPerRow: 每行显示几个item_show ---@param totalItems: 总共需要显示多少个item_show ---@param containerDirection: 容器方向 1:垂直 2:水平 ---@param padding: 间距 ---@param ListView_x: 列表容器x坐标 ---@p
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