STATUS: ONLINE | DISPLAYING 15 ITEMS PER PAGE
前端Lua

SL:IntoDropBagItem(itemData)这个接口怎么用

前端Lua

那么对于传奇端游 类似gom 翎风这种 怎么自定义一装备tips

前端Lua

996纯pc与三端的修改装备tips的方法都是一样的吗

前端Lua

function old.ss:setBagItem(data) for index, value in pairs(data) do old.ss:p(index, value) end SL:SetBagItemChoose(data) end 这是我的定义

前端Lua

LUA打J]LUA错误:[字符“scripts/animation/actorSequFrameAnimManager.lua” ]:853行: pairs函数的第1个参数为无效值‘期望table,实际得到ni) LUA-print] 堆栈跟踪: [字符串"scripts/main.lua"]:第14行,在函数<[字符串"scripts/main.lua"]>第12行中 [C]:在函数'pairs'中[字 "scripts/animation/actorSequenceFrameAnimatio

前端Lua

local itemData = {} itemData.Index = 1983779373264 itemData.Name = "[足迹]火莲" aa.ss:setBagItem( itemData ) 为啥勾选不了

前端Lua

自定义装备描述tips需要修改前端文件itemtips,那么在纯pc端如何做到自定义装备描述tips

前端Lua

SL:SetBagItemChoose(data)怎么用

前端Lua

function run(actor) local aaa= include("QuestDiary/ylh/新人触发.lua"):main(actor) local bbb=aaa p(bbb) 我要在跑步出发里面获取文件加载里面的打印]

前端Lua

function run(actor) local aaa= include("QuestDiary/ylh/新人触发.lua"):main(actor) local bbb=aaa p(bbb) 我要在跑步出发里面获取文件加载里面的打印]

前端Lua

function run(actor) local aaa= include("QuestDiary/ylh/新人触发.lua"):main(actor) local bbb=aaa p(bbb) -- openh

前端Lua

--前端开始]] local npc = {} npc.CONFIG = { where = {4,6,8,10,3,5,7,20}, ysname = {"火","冰","雷","风","神圣","暗黑","幻影","破坏","自然","灵魂","暴击","生命"}, up = { [1] = {need = "元素结晶" ,num = 1 ,info = " 元素结晶*1+10万金币" }, [2] = {need = "%s" ,n

前端Lua

GUI:setAnchorPoint(parent, 0.5, 0.5) 什么意思

前端Lua

GUI:createLay(itemShow,"itemShow"..v.Index,55,55,function () SL:print('~~~~~~~~~~~~',v.Name) end) 这里回调 接口的地方 --- 创建层 并且有点击事件 function GUI:createLay(widget,id,w,h,func) local layout = GUI:Layout_Create(widget,id,

前端Lua

怎么 给 SL GUIL 库 新增封装