前端Lua
前端Lua
前端Lua
后端LOGIN 使用ADDBUTTON加的按钮 前段如何获取到按钮对象
前端Lua
local function networkCB(msgID, msgData) local parent = GUI:Attach_RightBottom() local ui = GUI:ui_delegate(parent) for i = 1 , 10 do GUI:addOnClickEvent(ui['bt_'..i],function() SL:print('点击'..i) end)
前端Lua
local parent = GUI:Attach_RightBottom() local ui = GUI:ui_delegate(parent) if ui then for name, widget in pairs(ui) do SL:print("组件名: " .. name) end end 获得了组件名:nativeUI
前端Lua
local parent = GUI:Attach_RightBottom() local ui = GUI:ui_delegate(parent) 如何知道里面有哪些组件名字
前端Lua
[LUA-print] - "<var>" = { [LUA-print] - "nativeUI" = userdata: 0x207548d8 [LUA-print] - } 查到子控件组 但是不知道里面有什么 怎么操作
前端Lua
用TXT的addbutton增加的按钮挂在主窗口102上 在哪个文件里面查找
前端Lua
用TXT的addbutton挂在主窗口102的按钮 在哪个文件里面查找
前端Lua
挂在主窗口102的按钮 在哪个文件里面查找
前端Lua
创建滚动条Slider_Create 怎么变成竖着的
前端Lua
---常量定义 local CONST = { -- 飞剑数量控制 MAX_SWORD_COUNT = 6, -- 最大飞剑数量 MIN_SWORD_COUNT = 1, -- 最小飞剑数量 MAX_SEARCH_DIS = 8, -- 最大索敌距离 MAX_ATTACK_DIS = 12, -- 最大攻击距离 FAR_BACK_DI
前端Lua
local CONST = { -- 飞剑数量控制 MAX_SWORD_COUNT = 6, -- 最大飞剑数量 MIN_SWORD_COUNT = 1, -- 最小飞剑数量 MAX_SEARCH_DIS = 8, -- 最大索敌距离 MAX_ATTACK_DIS = 12, -- 最大攻击距离 FAR_BACK_DIS = 1000
前端Lua
GUI:setOpacity(yinc, 0) local fadeInAction = GUI:ActionFadeTo(0.5, 255) local hidedFunc = GUI:CallFunc(function() GUI:setVisible(yinc, true)
前端Lua
GUI:ActionFadeTo(0.5, 255) 什么意思
前端Lua