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前端Lua

创建一个图片不让点击地图 同吞噬方法实现

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改哪里了 标注出来

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local x = SL:GetMetaValue("SCREEN_WIDTH") -- 屏幕宽 local y = SL:GetMetaValue("SCREEN_HEIGHT") -- 屏幕高 local win = GUI:Win_Create("Win_1", x/2, y/2, 1136, 640) local layout = GUI:Layout_Create(win, "layout",0, 0, x,y, false) GUI:setAnchorPoint(

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用吞噬方法实现

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容器设置可以点击 但是玩家可以跑步 设置成不让跑

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怎么获取所有技能数据,包括未学习的和已经学习的还有别的职业的

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怎么获取所有技能数据

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容器里面有一个是否裁切参数是什么意思

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容器里面有一个剪切参数是什么意思

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SL:print("next_cfg===",json2tbl(next_cfg))

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local MainTop = {} SL:Print("=========MainTop加载成功!") -- 顶部按钮配置数据(示例) local Topui = { { name = "id1", x = 0.64, y = -30, res = "res/custom/tops/1.png", cmd = {1234, 5011} }, -- 首冲 { name = "id2", x = 0.57, y = -30, res = "res/custom/tops/2.

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Layout_Create 容器怎么添加点击事件

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local MainTop = {} SL:Print("=========MainTop加载成功!") -- 顶部按钮配置数据(示例) local Topui = { { name = "id1", x = 0.64, y = -30, res = "res/custom/tops/1.png", cmd = {1234, 5011} }, -- 首冲 { name = "id2", x = 0.57, y = -30, res = "res/custom/tops/2.

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开始的时候 全部图标是会显示的 点击折叠才会有缩放 淡入 淡出动画

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local MainTop = {} SL:Print("=========MainTop加载成功!") -- 顶部按钮配置数据(示例) local Topui = { { name = "id1", x = 0.64, y = -30, res = "res/custom/tops/1.png", cmd = {1234, 5011} }, -- 首冲 { name = "id2", x = 0.57, y = -30, res = "res/custom/tops/2.