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[LUA-print] [GUI WARNING] GUI:Win_Create, Win exist, close it MapChangeContainer

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获取节点是否存在

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移除父节点

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艺术的的字符高 字符宽 要这么设置才合适

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function qiehuan(actor) local k = SL:GetMetaValue("SCREEN_WIDTH") local g = SL:GetMetaValue("SCREEN_HEIGHT") -- 创建父节点 local parent = GUI:Win_Create("MapChangeContainer", 0, 0, 0, 0, false, false, true, false, false, false, 1)

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SL:Require("GUILayout/GUIUtil", true) 如何清理缓存 并重新加载

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按 空格 重新加载 GUIUtil这个文件

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function qiehuan(actor) local k = SL:GetMetaValue("SCREEN_WIDTH") local g = SL:GetMetaValue("SCREEN_HEIGHT") -- 创建父节点 local parent = GUI:Win_Create("MapChangeContainer", 0, 0, 0, 0, false, false, true, false, false, false, 1) -- 创建容器在屏幕正上方 -- 容器宽200

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function qiehuan(actor) local k = SL:GetMetaValue("SCREEN_WIDTH") local g = SL:GetMetaValue("SCREEN_HEIGHT") -- 创建父节点 local parent = GUI:Win_Create("MapChangeContainer", 0, 0, 0, 0, false, false, true, false, false, false, 1) -- 创建容器在屏幕正上方 -- 容器宽20

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function qiehuan(actor) local k = SL:GetMetaValue("SCREEN_WIDTH") local g = SL:GetMetaValue("SCREEN_HEIGHT") -- 创建父节点 local parent = GUI:Win_Create("MapChangeContainer", 0, 0, 0, 0, false, false, true, false, false, false, 1) --

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function qiehuan(actor) local k = SL:GetMetaValue("SCREEN_WIDTH") local g = SL:GetMetaValue("SCREEN_HEIGHT") -- 创建父节点 local parent = GUI:Win_Create("MapChangeContainer", 0, 0, 0, 0, false, false, true, false, false, false, 1) -- 创建容器在屏幕正上方 -- 容器宽20

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function qiehuan(actor) local k = SL:GetMetaValue("SCREEN_WIDTH") local g = SL:GetMetaValue("SCREEN_HEIGHT") -- 创建父节点 local parent = GUI:Win_Create("MapChangeContainer", 0, 0, 0, 0, false, false, true, false, false, false, 1) --

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function qiehuan(actor) local k = SL:GetMetaValue("SCREEN_WIDTH") local g = SL:GetMetaValue("SCREEN_HEIGHT") -- 创建父节点 local parent = GUI:Win_Create("MapChangeContainer", 0, 0, 0, 0, false, false, true, false, false, false, 1)

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function qiehuan(actor) local k = SL:GetMetaValue("SCREEN_WIDTH") local g = SL:GetMetaValue("SCREEN_HEIGHT") -- 创建父节点 local parent = GUI:Win_Create("MapChangeContainer", 0, 0, 0, 0, false, false, true, false, false, false, 1) --

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local hualong = {} function hualong.main(param1, param2, param3, param4) lib:Require(param1, function(state) if state then if param1 then hualong.parent = lib:openwin(param1, nil, true, param4) or {}